|
|
|
Introduktion |
0.- Introduktion: ProFurgol.com er et online fodboldspil, hvor du er manageren i en fodboldklub med lige præcis det navn, du selv vælger. Du kan blandt andet købe og sælge spillere, træne spillerne, spille kampe mod andre levende managere, tage hånd om økonomien, bygge verdens største stadion, bestemme hvordan du skal satse på klubbens juniorer og markedsføre klubben. Alt dette er muligt, fordi du er chefen, og du er enerådende, når det gælder aspekter som økonomi, skader, psykologi, træning og mange, mange flere detaljer i klubben.
0.01.-Spillets struktur: Liga strukturen er som en pyramide og har, en klar struktur. Hver lige består af 8 hold. Divisionerne er ganget med 4 på hvert niveau. Det betyder at den øverste niveau kun består af en liga (superligaen), det næste niveau (2. division) består af 4 ligaer med 8 hold i hver (32 hold i alt) og så videre ned af, alt efter hvor mange divisionsrækker der er i landet. I alle rækker har de forskellige placeringer, forskellig betydning. Første pladsen betyder at du er ligamester og vil rykke direkte op eller skal spille kvalifikationskamp for at rykke op. Du opnår selvfølgelig en økonomisk placeringsbonus. Placeringerne 2, 3 og 4 rykker ikke op, men får stadigt en økonomisk placeringsbonus. Placeringerne 5 og 6 får ikke en placeringsbonus og skal spille kvalifikationskamp mod de lavest rangeret mesterhold hold fra divisions-rækken under. Placeringerne 7 og 8 betyder direkte nedrykning. De vil bytte plads med de hold der er kvalificeret til direkte oprykning fra den lavere liga. I Superligaen kan du selvfølgelig ikke rykke op, men mesterskabet burde være et plaster på såret.
0.02.-Power strategi: I dette spil er det aller vigtigste, hvilken strategi du vælger, når du skal forholde dig til de dilemmaer du møder i forbindelse med kampene, ligaerne, træningen, ungdomsspillerne osv. Spil udviklerne har besluttet at strategien er nøglen til succes og derfor har alle aspekter i spillet noget med strategi at gøre. En klub med en god strategi, et godt ungdomsskole system og en god planlægning vil have større succes end andre. Vi har forsøgt at lave alle dele af spillet således at alle kan anvende sine egne metoder og valg.
0.03.-Formål med spillet: Giver brugeren det absolutte ansvar for klubben, i alle aspekter: spillere, ungdomsspillere, læger, stadion osv. Hovedformålet er at have det sjovt og bruge tid på at forbedre klubben hver dag. samtidig med at man kan socialisere sig på ProFurgol´s forum og ved at skrive på vennernes væg.
|
1.- Hvordan kan jeg skaffe mig et hold i ProFurgol.com?: For at få tildelt et hold skal du bare fortælle os, hvad du vil kalde din klub, og en e-mailadresse hvortil alle informationer om din klub og aktiveringsmailen bliver sendt til. Når du har valgt et navn til dit hold, kan du udfylde skemaet "Bliv medlem". Vær venlig at skrive dine virkelige personlige data, for hvis du ikke gør dette, bliver din ansøgningen afvist. Når du har sendt ansøgningen, vil du modtage en e-mail for at aktivere dit hold. Derefter havner du på ventelisten og modtager sædvanligvis dit hold i løbet af kort tid.
2.- Jeg har fået mit hold, hvad skal jeg gøre nu?: Du har modtaget en e-mail med information om, at du har fået tildelt et hold i en division og serie i ProFurgol.com. For at starte skal du udfylde brugernavn og adgangskode, sådan at du kan logge på og blive bekendt med dit nye hold. Det er nu, de mest interessante og vigtigste ting begynder; du bør læse reglerne og lære det, som er nødvendigt for at styre klubben. Lige nu vil vi ikke give dig nogen tips, vi fortæller dig bare, hvordan spillet fungerer. Hver manager bestemmer selv, hvordan han vil styre sit hold, forvalte økonomien og lægge de sportslige strategier for at opnå størst mulig succes.
|
|
|
Profurgol.com-Kalender |
3.- Profurgol.com-Kalender: Profurgol.com har sin egen kalender som består af 16 uger hver sæson. I de første 14 uger spilles ligaen, hver liga består af 8 hold, så der er 14 (16-2=14, da du ikke kan spiller mod dig selv) kampe alt i alt, hvor de 8 hold spiller mod hinanden. 7 hjemmekampe og 7 udekampe. De sidste 2 uger kaldes præ-sæson hvor det skal afgøres hvem der rykker op og hvem der rykker ned. I uge 16 slutter sæsonen. Vær opmærksom på at ikke alle lande spiller i samme sæson. (f.eks. Spanien, som var det første land, har spillet flere sæsoner end Holland). Hvert land har deres eget tidspunkt for opdatering, som betyder at der er et uge forløb for hvert land, se informationssiden for dit land for at se disse tidspunkter.
|
|
|
Holdinformation |
4.- Holdinformation: Klubinformationen viser en generel oversigt over den aktuelle situation i klubben. Du kan finde forskellig information som klubbens navn, ID, position i ligaen, serie, land, ejer, træner, spillere, næste kampe osv.
4.01.-Holdnavn: Du kan skifte navn en gang pr. sæson.
4.02.-Hold-ID: Det er nummeret som unikt og eksklusivt identificerer din klub.
4.03.-Stadionnavn: Her kan du se holdets stadionfaciliteter.
4.04.-Holdtræner: Du kan se din træners karakteristika og kvaliteteter.
4.05.-Ejer: Du kan se flere detaljer om holdets ejer.
4.05.1-Bot: Hold uden en standardopstilling taber alle sine kampe med 5-0.
4.05.2-Semibot: Hold med en standard opstilling og uden ejer vil altid spille på samme måde.
4.06.-Placering i ligaen og division: Du kan se holdets division, rangering og position her.
4.07.-Antal fans: Holdets totale antal supportere.
4.08.-Holdets gennemsnitsværdi: Gennemsnitlig rating for alle dine spillere, hvor 1000 er den højest mulige rating. Den bliver opdateret hver fredag.
4.09.-Position i: Positionen på den nationale rangering, som er vigtig for den landspokalturneringen i næste sæson.
4.10.-ProFurgol Rangering: Din position i den samlede rangering I ProFurgol.com (alle lande)
4.11.-Land: Navn og link til din klubs land
4.12.-Region: Region i klubbens land.
4.13.-Interessante links: En liste over de mest relevante og vigtigste informationer om klubben.
4.13.1-Kampe: Liste over alle holdets kampe.
4.13.2-Spillere: Liste med de offentlige informationer om holdets spillere.
4.13.3-Spillere til salg: Liste af klubbens spillere på transfer listen i øjeblikket.
4.13.4-Historie: Liste over resultater og vigtige øjeblikke i klubbens historie
4.13.5-Spiller handler: Liste over alle handler klubben har foretaget: solgt, købt og fyret…
4.13.6-Send PRO-mail: For at kommunikere privat med klubejere
4.13.7-Venskabskampe: Information om holdets venskabskampe
|
|
|
|
Spillere |
5.- Spillere: Her kan du se en komplet liste over dine spillere og deres vigtigste færdigheder. Du kan også klikke dig ind på hver enkelt spiller for at se flere detaljer om spilleren, såsom som statistik, historik og yderligere informatijon som hjælper dig til at blive bedre kendt med dine spillere. I spillerlisten kan du sortere spillerne etter nummer, værdi, navn eller position på banen. Denne veiledning indeholder to tabeller som vil give dig bedre forståelse af hvad hver færdighed er godt for. Hvert hold kan maksimalt have 35 spillere inkluderet de 5 ungdomsspillere plus 8 prøvespillere.
5.00.-Trøjenummer: Holdene har 35 licenser, og de kan kun have 35 spillere med et nummer. Hvis en spiller ikke har et nummer vil han ikke være i stand til at spille eller træne med holdet.
5.01.-Kontraktløse spillere: En fri spiller, er en spiller der er fyret og ikke har nogen klub. Der er to måde hvorpå en spiller kan få fri transfer. Den første kan være fordi den tidligere ejer har fyret ham, da han ikke mener spilleren har nok potentiale eller ikke forventer at nogle andre vil købe ham. Den anden kan være som følge af omkostningsnedsættelser for at undgå konkurs situation, hvor manageren prøver at nedsætte lønomkostningerne. (8 ugers inaktivitet eller 8 uger med et underskud på mere end 100.000€). Hold som af ovenstående årsager er blevet overtaget af ProFurgol bank, vil sætte alle spillerne til salg i 10 dage, hvis der bliver budt på spilleren vil deadline for spillersalget blive ændret til 3 dage. Hvis der ikke bliver budt på spilleren vil han slutte sin karriere og lave andre ting i livet. Spillerens første klub mister rettighederne til kompensation for at være moderklub.
Når en klub køber en spiller på fri transfer og bliver spillerens moderklub kan man ikke sælge spilleren igen indenfor de næste 56 dage. Derfor er det blevet bestemt at når en klub bliver moderklub for spilleren og får 100 % rettighederne til spilleren. Vi har besluttet belønne spilleren og klubben med disse rettigheder, men kun når spilleren har været i klubben i 56 dage.
5.02.-ID: Det er nummeret, der identificerer spilleren.
5.03.-Nationalitet: Fortæller hvilket land spilleren er født i. Det er muligt at skifte nationalitet på en spiller (fra sæson 5 i Spanien). For at gøre dette skal han have været i din klub i 336 dage og ikke have spillet på landsholdet for sit nuværende land. Derudover skal du betale spilleren løn for en hel sæson.
5.04.-Ejer: Holdet, der ejer spilleren.
5.05.-Værdi: Der er en nummerisk værdi der indikerer spillerens gennemsnits niveau på de enkelte kvaliteter. Sammenlægges disse værdier giver dette alene et billede af den nummeriske og statistiske værdi på en skala fra 1 til 1000, hvor 1000 er det bedste og 1 det værste. Denne værdi har intet med en spillers værdi ved salg at gøre, dette er blot en statistisk karakter hvor potentialet i hver enkelt spiller er estimeret. Værdisætningen bliver foretaget for hver enkelt spiller efter hver enkelt træning, ikke alle spillere stiger elller falder i samme takt, det afhænger af mange faktorere, så som alder, kvaliteter, fysiskform osv. Når et hold bliver oprettet eller når en junior forfremmes er det muligt at spillerne representerer en værdi på 0, dette betyder dog intet ud over at dette endnu ikke er fastsat. hver uger bliver denne værdi opdateret så bare rolig, det vil være opdateret i løbet af et par dage og det har ingen effekt på din spiller. Det er ikke underligt, og det sker ofte at en spiller modtager træning men ikke stiger, eller at han ligefrem falder i værdi.
5.06.-Løn: Den ugentlige løn for hver spiller udmåles efter deres kvaliteter og opdateres hver 112´ dag (en hel sæson), på hver spillers spillerside kan man se dato for næste opdatering. Lønnen bestemmes hovedsageligt af den primære kvalitet og justeres i henhold til niveauet af de samlet færdigheder. På visse niveauer er der en eksponentiel stigning løn. Disse niveauer med eksponentiel stigning i løn, er stigning til niveauet 7(God lav), 13(Ekspert lav), 19(Strålende lav ), 25(overnaturlig lav) så det bliver mere vigtigt at holde kontrol med træningen af spillere så man ikke ender med at blive overraket over en voldsom stigning stigning i løn.
En spiller med Udmærket i primær niveau (11) vil have en lille stigning i løn i forhold til en spiller der er steget til Udmærket høj(12), men det øjeblik spilleren stiger til expert lav, stiger spillerens løn med op mod 40% eller mere, ved næste lønopdatering, afhængig af hvor mange niveauer de er steget siden sidste opdatering.
Sekundære kvaliteter vil også blive taget i betragtning. Dette er mindre dyrt i lønnen, dvs. træning af sekundær kvalitet, fra nu er mere rentabelt . De kraftige og drastiske stigninger i lønninger vil være for hver 6 niveauer . Det vil sige, at niveauet fra 6 til 7 vil have betydelig stigning i lønnen og så det samme niveau blev bemærket 12-13 , 18-19 og 24-25 . Hvilket vil sige , at stigningen mellem disse niveauer (1-6 , 7-12 ...) vil være mindre radikal.
Lønningerne vil ikke stige på én gang , og alle på én samlet dag som hidtil. Hver spillers løn vil stige individuelt på en bestemt dag, og vil blive opdateret den næste sæson, efter nøjagtig 112 dage . Datoen for den første lønstigning vil være vilkårlig og datoen for den næste stigning vil være tilgængelig på spillersiden, sæson efter sæson vil spiller X altid få opdateret sin løn på dag X i uge X, uden at påvirkning fra deres nationalitet eller transfer.
Spillere der er ældre end 30 taber løbende lidt af deres færdigheder og dermed har deres løn også tendens til at falde i forhold til deres forringet evner. Disse fald i niveau sker løbende men faldet i løn sker kun ved den ene lønopdatering pr. sæson.
Udenlandske spillere har en ekstraudgift på 10% til deres grundløn.
5.07.-Form: Variabel kvalitet som viser den fysiske form efter hver torsdagstræning. Formen kan ændres pga. spillede kampe, skader, muskulatur, spillerens alder, og hans ugentlige træning. Alt dette vil påvirke negativt eller positivt i forhold til disse faktorer og det er også vigtig at huske på at spillerens form altid søger mod middelværdien. Når en spiller går ned fra en af de højeste niveauer mod middelværdien kan vi ikke uden videre antage at formen er negativt påvirket, men som en logisk tendens i spillerens form i løbet af en sæson. Når vi tager hensyn til de nævnte faktorer kan vi konkludere at ikke alle spillere vil blive påvirket negativt eller positivt på samme måde i forhold til ugens aktiviteter. For at lære mere om hvordan spillernes form fungerer, læs i kapitlet Træning i Brugervejledningen.
5.08.-Muskulatur: Fysisk kvalitet, der viser den fysiske sammensætning af spilleren. Det kan blive trænet, men det vil være op til den enkelte spiller at vokse eller ej. Du kan kun finde ud af det ved at træne ham i denne evne. De maksimale antal niveauer en spiller kan stige er 2 og det mindste er 0. De 5 niveauer, der er arrangeret fra mindst til mest i den fysiske konstruktion er følgende:
5.08.1-Skrøbelig: Det påvirker de defensive spillere negativt og de offensive spillere positivt.
5.08.2-Svag: Det påvirker defensive spillere lidt negativt og påvirker offensive spillere lidt positivt.
5.08.3-Atletisk: Det har ingen indflydelse på hverken defensive eller offensive spillere.
5.08.4-Fiber: Let positiv indvirkning på defensive og offensive spillere.
5.08.5-Kraftig: Positiv indvirkning på defensive og offensive spillere.
5.09.-Ben: Venstre benet, højre benet eller begge, har en negativ indflydelse på spillere når de spiller i den forkerte side i forhold til hvilket ben de er bedst med.
5.10.-Alder: Ungdomsspillere, der ankommer til ungdomsskolen er minimum 15 år. Spillernes kvalitet forringes hurtigt når de bliver 30 år. Alle spiller bliver et år ældre ved sæsonafslutningen i hvert land.
5.11.-Karakter: Det er et kompromis spilleren har gjort med sig selv. Det kan influerer den individuelle træning positivt eller negativt og det påvirker længden af perioden imellem evne stigninger.
5.11.1-Uansvarlig: Hans karakter vil påvirke hans individuelle træning negativt.
5.11.2-Passiv: Hans karakter vil påvirke hans individuelle træning lidt negativt.
5.11.3-Ansvarlig: Hans karakter vil ikke påvirke hans individuelle træning.
5.11.4-Vinder: Hans karakter vil påvirke hans individuelle træning lidt positivt.
5.11.5-Førsteklasses: Hans karakter vil påvirke hans individuelle træning positivt.
5.12.-Opførsel: Det er opførelsen over for modstandere og dommere i en kamp.
5.12.1-Voldelig
: Greatly influence the referee's decision to show cards for rough play. Proud will behave if you are injured and can only 'touched', he will not be changed ever, stand and lie to his injury does not appear serious, but clearly have implications for the game.
5.12.2-Aggressiv: Influence the referee's decision to show cards for rough play. Will behave selfishly if you are injured and can only 'touched', is likely to be changed but also not wanting to resist and change.
5.12.3-Fair Play: His attitude on the field will be quiet and peace on all controversial plays. It will behave as proud and selfish is injured and only be 'touched' and always ask to change and help your computer without thinking about their individual interest.
5.12.4-Hooligan: Influence the referee's decision to show cards for foul play. Will behave selfishly if you are injured and can only 'touched', is likely to be changed but also not wanting to resist and change.
5.12.5-Skuespiller: Greatly influence the referee's decision to show cards for foul play. Proud will behave if you are injured and can only 'touched', he will not be changed ever, stand and lie to his injury does not appear serious, but clearly have implications for the game.
5.13.-Specialitet: En fast procentdel af spillerne har en egenskab der vil have indflydelse deres præstationer alt efter hvilken position vedkommende har på banen. Denne egenskab kaldes specialitet og ikke alle spiller har en specialitet overhovedet. Der er 5 forskellige typer af specialiteter og vi udelukker ikke at der vil blive tilført flere i fremtiden.
5.12.1-Hovedstød: Øger chancen for at score på dødbolde i en kamp. Det er positivt for alle positioner.
5.12.2-Hurtighed: Positivt for forsvarere og angribere.
5.12.3-Spilforståelse: Positivt for midtbane spillere og forsvarere
5.12.4-Dribling: Positivt for angribere og midtbanespillere. Negativt for forsvarere og målmænd.
5.12.5-Brød: Positivt for defensive midtbanespillere og forsvarere. Negativt for angribere.
5.14.-Erfaring: En kvalitet, der forbedres når spilleren spiller kampe. Desto vigtigere kampen er, desto mere erfaring vil han få. Hans erfaring vil også påvirkes positivt eller negativt, når han scorer, laver et oplæg, får en advarsel osv.
5.15.-Målmand: Primær færdighed for målmænd.
5.16.-Forsvar: Primær færdighed for forsvarsspillere.
5.17.-Position: Sekundær færdighed for målmænd, forsvarere og defensive midtbanespillere.
5.18.-Fløj: Primær færdighed for fløje og wingback's.
5.19.-Aflevering: Sekundær færdighed for offensive spillere.
5.20.-Kreativitet: Primær færdighed for midtbanespillere
5.21.-Dødbolde: Den primære evne spilleren skal bruge for at tage frispark, straffe og hjørnespark.
5.22.-Angreb: Primær færdighed for Angribere.
5.23.-Spilbarhed: Sekundær færdighed for offensive midtbanespillere og angribere.
|
Evne niveauer |
|
01. |
Begynder lav |
02. |
Begynder |
03. |
Begynder høj |
04. |
Acceptabel lav |
05. |
Acceptabel |
06. |
Acceptabel høj |
07. |
God lav |
08. |
God |
09. |
God høj |
10. |
Udmærket lav |
11. |
Udmærket |
12. |
Udmærket høj |
13. |
Ekspert lav |
14. |
Ekspert |
15. |
Ekspert høj |
16. |
Fremragende lav |
17. |
Fremragende |
18. |
Fremragende høj |
19. |
Strålende lav |
20. |
Strålende |
21. |
Strålende høj |
22. |
Sublim lav |
23. |
Sublim |
24. |
Sublim høj |
25. |
Overnaturlig lav |
26. |
Overnaturlig |
27. |
Overnaturlig høj |
28. |
Furgolero lav |
29. |
Furgolero |
30. |
Furgolero høj |
5.24.-Historie: Her har du mulighed for at se alle de vigtige begivenheder denne spiller har opnået i løbet af hans sportslige karriere. Hvis han var topscore, alle de mesterskaber han har vundet med hans klub osv.
5.25.-Fyre spiller: Hvis du beslutter dig for at fyrer en spiller, og hvis spillerens alder ikke er over et vidst niveau vil spilleren få fri transfer og kan skrive kontrakt med hvilken som helst anden klub, uden din klub er berettigt til nogen penge, da du mister alle rettigheder til spilleren. Desuden skal han løn betales forud og det til fremgå af lønkontoen på din økonomi side.
5.26.-Sælge spiller: Når du beslutter dig for at sælge en spiller (spilleren skal have været i klubben i minimum 1 uge) er det der sker faktisk, at du giver ProFurgol.com verden mulighed for at byde så spilleren. De skal byde højere end minimum buddet. De bliver ved med at byde indtil de ikke længere er interesseret i at overbyde eller ikke har flere midler. Deadline kan fastsættes til 24, 48 eller 72 timer. Hvis nogen byder 1 minut før deadline vil denne blive udsat 2 minutter. Det er ikke tilladt at byde på egen spiller for at sætte prisen højere, byde latterlig høje bud eller at købe/sælge spillere der handles fra computere med samme IP som dig selv. Hvis det sker vil det blive straffet hårdt af ProFurgol.com administrationen.
5.26.1-Hvergang du sætter en spiller til salg:
- Du vil ikke være i stand til at byde på denne spiller, fordi du også er ham der sælger ham..
- Skal du betale 2% i kommission.
- Kommissionen er mellem 1.000€ og 3.000€.
5.26.2-Husk at når din spiller er til salg:
- Kan han ikke være i startopstillingen.
- Kan han ikke modtage træning.
- Dit hold vil ikke modtage nogen Landsholds-provision for ham, fordi han ikke har et hold imens han er på transfermarkedet..
5.27.-Historik: Her kan du se alle de hold spilleren har spillet for, hans kontrakt type og hvor meget han har kostet ved hver handel.
5.28.-Spiller historik: Alle ændringer spilleren har haft i hans tid i den nuværende klub vil blive vist.
5.29.-Sidst spillede kamp: Her vises bedømmelsen fra den sidste kamp, denne bedømmelse er tilgængelig for alle brugere.
5.30.-Samlede kort: Hvis en spiller har modtaget 3 gule eller 1 rødt kort, vil et rødt kort vises. Dette betyder at spilleren er spærret i den næste officielle kamp. Etter kampen er suspentionen ophævet og kortene bliver slettet. Hvis spilleren foreløbig ikke er spærret vil du se, hvor mange kort han har fået, så du har overblik over hvilke spillere som er i farezonen for spærret..
5.31.-Spærret til næste kamp : Hvis en spiller er suspenderet i den næste kampen kan han ikke bruges i holdopstillingen. Hvis du ikke sætte en anden i opstillingen i stedet for, vil du spille med 10 mand. En suspenderet spiller kan altid spille i træningskampe, dvs. at en suspention i en officiel kamp kun gælder for officielle kampe. Når den officielle kamp er færdig bliver suspentionen ophævet og spilleren kan bruges igen som normalt.
5.32.-Spillerstatus: Spillerne kan nu få en lettere muskelskade fordi han spiller to kampe eller træner to gange i ugen. Med andre ord, hver torsdag har en lille gruppe af spillere risiko for at blive skadet. I denne gruppe findes: dem som har spillet både onsdag og lørdag, og/eller dem som har trænet både tirsdag og torsdag i den samme uge. Hvis spilleren tilhører denne kategorien vil han blive tjekket og testet om han er i fysisk stand til at spille og træne mere, og hvis han ikke klarer den fysiske test vil han blive set som skadet og måske ikke have mulighed for at træne eller spille kampe i nogle dage. For at undgå skader eller for at blive frisk af sine skader, er det vigtigt at læse brugervejledningen og kapitlet om 'Klubkontoret' og at ansætte fysioterapeut(er) og læge(r). Når der opstår skader eller dine spillere bliver erklæret rask vil fysioterapeuten og lægen informere dig, og gøre de nødvendige tiltag. En spiller kan også blive skadet under kampene, og kriterierne som påvirker dette er: spillerens fysiske form, antallet fysioterapeuter og læger på holdet, og en faktor som afhænger af held/uheld fordi vi ved at selv om man er godt forberedt og er i god fysisk form så forhindrer det ikke at spillerne nogen gange bliver skadet. Hvis en spiller bliver skadet i en kamp og må skiftes ud, vil den, på forhånd udpegede udskiftningspiller komme ind på hans plads. Skadens cirka varighed vil blive oplyst af de ansatte i lægestaben efter kampen. Spillerens opførsel er meget vigtig i forhold til om spilleren pådrager sig en alvorlig skade eller bare bliver lettere skadet og på den måde svækker holdet. Se på spillersiderne for at lære mere om deres opførsel.
5.32.1-Aktiv: Denne spiller kan spille uden problemer.
5.32.2-Lettere skadet: Spilleren kan spille kampe og har mulighed for at træne, men han vil præstere under hans normale potentiale og en ny skade kan være fatal for ham.
5.32.3-Skadet: Spilleren kan hverken spille kampe eller træne i den tilstand.
5.33.-Rekreation Skader: En time efter den daglige opdatering i hvert land bliver spillernes skadesituation opdateret. Hvis spilleren ændre status fra skadet til lettere skadet, eller når den lettere skadet spiller er helt frisk etfer skaden, vil lægen eller en adnen ansat i klubben fortælle dig om situationen så du er opdateret på dine spillere. Den daglige opdatering: Når dine kampe spilles f.eks. kl. 17:00 og dine træninger også afholdes på dette tidspunktet, vil skades opdateringen ske en time senere (dvs. kl. 18:00)..
5.34.-Se alle hans kampe & Spiller noter: Her kan du se alle spillede kampe med spillernes rating og form i hver kamp. Derudover kan du gemme dine notater om din spiller. Begge optioner er kun mulige for VIP-brugere. Hva' venter du på? Bliv VIP nu!
|
|
|
|
Teknisk sekretær |
6.- Teknisk sekretær: Her har du mulighed for at vælge hvad du vil gøre med klubbens ansatte; psykologer, fysioterapeuter, læger, trænere etc. Du vil også modtage information om hvad der sker i og rundt om klubben på en enkel og overskuelig måde, med en log over alt som er sket i klubben siden den blev startet opp. En gang pr. sæson vil du også have mulighed for at bestemme holdets målsætning. Du kan se hvilket humør dine supportere er i og hvor mange fans din klub har. Vi opsummerer de forskellige aspekter du har mulighed for at konfigurere via den tekniske sekretær::
6.01.-Aktuel sejrsrække: Antallet af kampe man har vundet eller spillet uafgjort i træk. Det er meget vigtigt for dine fans´ humør. Desto flere vundne kampe du har i træk, desto letteste vil dit stadion bliver fyldt og omvendt. Kun officielle kampe tæller med.
6.02.-Målsætning: Du kan konfigurere den målsætning du har sat for holdet og du kan gøre det i begyndelsen af hver sæson. Det afhænger af den risiko du er villig til at tage. Hvis du opfylder målsætningen vil det være meget positivt for dine fans. Hvis risiko en ikke er meget høj, vil den være moderat positivt for dine fans. I slutningen sæsonen vil antallet af fans varierer afhængig af om målsætningen blev opfyldt eller ej. Det er derfor meget vigtigt, at du fastsætter målsætningen i begyndelsen af sæsonen (du har mulighed for at fastsætte din målsætning i løbet af de første 2 uger af sæsonen) . De 4 mulige målsætninger er:
6.02.1-Guld (Kun 1.plads): Holdet skal vinde ligaen for at opfylde dette mål.
6.02.2-Kampen om Guld (1. eller 2.pladsen): Holdet skal minimum være nr 2 i ligaen for at opfylde dette mål.
6.02.3-Sikker plads (1. - 4. plads): Holdet skal minimum ligge nr 4 i ligaen for at opfylde dette mål.
6.02.4-Overlevelse (fra 1. - 6. pladsen): Holdet skal minimum ligge nr 6 i ligaen for at opfylde dette mål.
6.03.-Status for målsætningen: Efter hver runde igennem sæsonen vil det bliver udregnet om din målsætning er opnået eller ej, dvs. om du i det givne øjeblik er på den rette vej eller ej. Lad os uddybe:
6.03.1-I sigte: Du har næsten opfyldt målsætningen, men matematisk mangler du lige det sidste,
6.03.2-Meget svært: Du får svært ved at nå målsætningen, men du kan stadigt nå det
6.03.3-Opnået
: Du har opnået målsætningen du fastsatte ved sæsonens start.
6.03.4-Chanceløs: Du kan umuligt opnå den målsætning du havde ved sæsonens start
6.04.-Tilhængere: Dette er den stemning der er blandt dine fans. Den er påvirket af dine resultater på banen og hvor godt det går med opfyldelsen af den målsætningen du satte ved sæson starten. Stemningen blandet dine fans er meget vigtig, fordi det har betydning for antallet af tilskuere til dine kampe og for at opnå en vækst i fan gruppen ved sæsonens afslutning.
6.05.-Seniorholdstræner: All teams must have a coach for the first team players, this employee is responsible for performing the same training. Coaches have two options to choose from when you are hired, the first is the level of the coach, the higher the level the lower the number of training necessary for a player levels up, is a major factor in improving economic sport and your team, and the second are the qualities that are able to train, you can choose two main qualities (Goalkeeper, defense, creativity, winger and attack) and a secondary quality (position, passes, unmark and set pieces) or you can also choose a quality primary and two secondary, the advantage of choosing a primary and two secondary cost is 80% of the cost for a coach with two primary and one secondary (ie, if a coach now costs 1 million new type two secondary coach and only one primary cost € 800,000 and the same with the weekly salary, 80% compared to the coach of two primary and one secondary)
The combos are: Attack combo needs attack and uncheck, defense combo needs position and defense, midfield combo needs creativity and position, winger combo needs passes and winger and finally, goalkeeper combo needs goalkeeper and position.
6.07.-Fysioterapeut: Vedkommendes funktion er at have holdet fysisk klar og for at undgå skader. Niveauet af den ansatte fysioterapeut vil have stor indflydelse på tilfældige skader hos dine spillere. Det er vigtigt, at forstå at nogle skader altid vil opstå, som din fysioterapeut ikke kan forhindre, men som skyldes voldsomt spil fra dine modstandere. Hvis din fysioterapeut har det højeste niveau, betyder det derfor ikke at du ikke kan få skader, men det vil påvirke længden af skaderne og dine spilleres tilfældige skader, der skyldes dårlig træning eller lav fysisk tilstand. Du kan også kontrollere dine spilleres fysiske form, fordi en dårlig form vil betyder en højere risiko for skader end hvis spilleren har en god fysisk form.
6.08.-Læge: Der er ingen, der ønsker det, men det er klart at hvis der sker skader, at det er lægen der er ansvarlig for at undgå uhelbredelige skader og vil sørge for behandling af alle skader. Det siger sig selv, at desto bedre niveau han har desto hurtigere helbreder han spillerne. Det er lettere for unge spillere end for ældre, at komme sig over en skade. Et hold af fysioterapeuter og læger kan minimere skader blandt spillerne og nedsætte tiden det tager skaden at hele. Lægen vil fortælle dig, hvor lang tid det vil tage for skade at hele uden behandling og hvilken type af skade der er tale om. Lægen vil forsøge at afkorte skadesperioden, men han kan ikke udfører mirakler. Desto bedre lægen er, desto højere er hans lønkrav. Desto længere tid han er ansat i klubben desto bedre.
6.09.-Ungdomstræner: De er ansvarlige for træningen af ungdomsspillerne. Ungdomsskolen kan maksimalt have 5 ungdomsspillere per sæson. Ungdomstrænerens niveau reducerer antallet af uger det tager en spiller at forbedre en evne. Ungdomstræneren adskiller sig fra førsteholdstræneren på kapaciteten af spillere han kan træne og at han kan træne spillere i alle evner. Udover ungdomstrænerens niveauet er antallet af spillere han kan træne vigtigt. Hvis du hyrer en ungdomstræner med et højt niveau med en kapacitet af 5 spillere, vil det være meget dyrt. Det betyder at kun rige klubber har råd til dette. Det er billigere at have en ungdomstræner med en kapacitet på 1-2 spillere koster mindre så også klubber med et mindre budget har mulighed for at være med.
6.10.-Interne nyheder: Her kan du se alle de interne nyheder omkring holdet, såsom træningen er afsluttet, nye handler… Det kan kaldes klubbens log bog. Du kan se hvad der sker runde efter runde eller sæson efter sæson.
6.11.-Specielle ansættelsesforhold for en ny træner: Førsteholds træneren har kun kontrakt i 48 uger, som svarer til 3 sæsoner. Når kontrakten udløber har du mulighed for at forhandle en ny kontrakt. Denne vil koste mindre end hans første kontrakt. Hvis du ikke ønsker at forlænge den eller ikke har råd til det, vil hans niveau falde intet mindre end 2 niveauer (f.eks. fra acceptabel høj til acceptabel lav). Hans kontrakt vil automatisk blive fornyet, men vil kun koste 50% af prisen for en ny træner. Hvis din træner får et lavere niveau end begynder lav, vil han forlade klubben og din bestyrelse vil automatisk ansætte en ny træner med et lavt niveau (ingen hold kan spille kampe uden en førsteholds træner). Før dette sker, men kun i tilfælde af stor tiltro til din træner fra din bestyrelsen kan kontrakten genforhandles. Du vil blive informeret når kontrakten er ved at løbe ud. Du kan også se, hvornår træneren har kontrakt udløb på hans informations side. Trænerens kontrakt varer altså i 48 uger, og fra uge 40 kan du forhandle med ham om en forlængelse af kontrakten. Hvis du ikke bliver enig med træneren vil han miste 2 trænerniveauer og hvis han da når Begynder lav i niveau får han tilladelse til at forlade klubben. Ellers bliver kontrakten automatisk fornyet for 3 sæsoner, og for dette betaler du 50% af markedsprisen på en ny træner. Hvis du ikke vil have ham som træner længere kan du fyrer ham. Se afsnittet om forhandlinger for mere information om emnet.
6.12.-Specielle ansættelsesvilkår vil blive tilført den nye ungdomstræner: Ungdomstrænere vil fastholde deres træningsniveau og træningskapacitet I 48 uger eller 3 sæsoner. Når hans kontrakt udløber har du mulighed for at forhandle en ny. Det vil være billigere end a hyrer en ny træner, men hvis du ikke har nok penge eller ikke ønsker at forny hans kontrakt vil han falde et niveau i både kapacitet og evne. Hvis din ungdomstræner kun har en kapacitet på 1 ungdomsspiller og du ikke fornyr hans kontrakt vil han forlade klubben. Du vil blive informeret i god tid, hvis dette er tilfældet. Du kan se hvornår kontrakten udløber på trænerens side. Dette er en påmindelse om at kontrakterne med dine ungdomstrænerne varer i 48 uger (3 sæsoner). Hvis du vil forlænge en kontrakt kan du gøre dette fra uge 40. Hvis du ikke bliver enig med træneren, medfører dette at han ikke kan træne så mange spillere længere og han mister trænerfærdighed. Kontrakten bliver automatisk fornyet med 3 sæsoner, som du betaler minimum 50% af markedsprisen for. Hvis du ikke vil beholde træneren længere kan du fyre han når perioden er slut. Hvis nogen af niveauerne falder ned på 0 vil han få tilladelse fra bestyrelsen til at forlade klubben. Når du forhandler med ungdomstræneren har du en deadline på 8 uger, til at nå til enighed med ham.
|
|
|
|
Økonomi |
7.- Økonomi: Da sæsonen i ProFurgol.com kun varer 16 uger er det et fleksibel og hurtig spil, hvis økonomien blev justeret hver måned ville det være for langsomt og hver dag ville være sindssygt, så derfor sker det fra uge til uge. Vi har forsøgt at bygge en økonomi som virker så realistisk som muligt og samtidigt er let og simple. Du kan se din klubs udgifter og indtægter ugentligt; på hovedsiden kan du se den nuværende uge og den forrige, hvis du ønsker det mere komplekst og ønsker flere informationer omkring klubbens økonomi, kan du klikke på de tilgængelige undersider, hver side viser indtægter og udgifter, der har været ind til videre og det vil give en klar indikation af den fremtidige situation og påminde dig om, hvad du har været igennem siden klubben blev grundlagt. Vi vil revidere de forskellige aspekter i økonomien og gøre dem tilgængelige for dig i fremtiden.
7.00.-Konkurs: Det er meget vigtigt at huske, at hvis du ikke har overskud på økonomien kan du ikke foretage dig noget der har økonomiske konsekvenser. ProFurgol bank giver dig dog et lille råderum, da de tillader et minus på 100.000€ før du bliver erklæret konkurs. Hvis du overskrider denne grænse vil banken erklærer dig konkurs, og bestyrelsen vil drage alvorlige konsekvenser heraf. Disse tiltag kan variere meget, men de har alle som målsætning at nedsætte omkostningerne. Det kan f.eks. være ved at sælge spillere. Hvis det ikke er muligt at nedsætte omkostningerne, vil du ikke længere kunne betale løn til spillerne og de ansatte som til protestere. Først vil de ikke træne, så vil de nægte at spille og hvis situationen ikke er blevet bedre efter 8 uger vil du officielt blive erklæret konkurs og klubben blive lukket. Derfor er det meget vigtigt, at huske, at du har 8 uger til at få løst problemerne.
Hvis du får løst problemerne vil bestyrelsens restriktioner blive hævet og du vil igen have fuld kontrol over klubben. Hvis det ikke sker vil bestyrelsen fastfryse dine midler og du kan ikke betale lønningere. Det betyder. at dine ansatte vil gøre oprør lidt efter lidt. Først vil de stoppe med at træne spillerne og ungdomsspillerne, som vil blive sure og holde op med at spille kampe én ad gange. Det betyder, at du uge for uge vil have færre og færre spillere til rådighed. Og til sidst efter 8 uger vil din klub blive erklæret teknisk konkurs og lukke. Derfor råder vi dig til at holde øje med økonomien.
7.01.-Tidligere balance: Rådighedsbeløb sidste uge
7.02.-Ugens balance: Forskellen mellem udgifter og indtægter i den pågældende uge.
7.03.-Aktuel balance: Rådighedsbeløb
7.04.-Denne uge: Det viser alle udgifter og indtægter som har været i denne uge, de bliver inddelt på forskellige konti for at give en bedre analyse.
7.05.-Sidste uge: Det viser alle de udgiver og indtægter som var i sidste uge, de bliver inddelt på forskellige konti for at give en bedre analyse.
7.06.-Indtægter: Pengene vi får fra forskellige konti som en positiv saldo
7.07.-Udgifter: De penge du burger bliver opdelt på forskellige konti med faste og variable omkostninger
7.08.-Konti: Din økonomi i klubben er opdelt på forskellige konti. På den måde er det lettere at gennemskue og det gør det lettere at styre økonomien og på den måde er det lettere at lave en bedre mellemlang-lang strategi.
7.08.1-Konto Sponsorer: Her får du ugentlig information om dine sponsor penge . Jo bedre din position er i ligaen , samt jo bedre du opfylder dine mål , jo flere penge vil du modtage. I begyndelsen af sæsonen, i den første uge vil alle hold opleve store forskelle i mængden af sponsor penge, de modtager i forhold til den foregående sæson. Dette skyldes at sponsor evaluerer holdet sæson pr. sæson og uge pr. uge. Derfor modtager du en lille smule mindre i de første 2 uger. I de første to uger af sæsonen, kan du ændre risiko, der er 3 niveauer af risiko niveauer : lav, middel og høj risiko. Dette er vigtigt, så tænk grundigt over det. ( i løbet af resten af sæsonen er det umuligt at skifte) . Inden for hvert niveau kan du vælge en sponsor. Sæsonmål er noget team manageren bør studere grundigt, fordi i løbet af sæsonen kan man ikke ændre risiko. På enhver tid af sæsonen kan man ændre holdsponsor. Sponsorerne vil belønne dem, der er i mest konkurrencedygtige ligaer , især i betragtning af antallet af semibots i ligaer. Det er naturligvis meget lettere at placere sig øverst, hvis man kæmper imod semibots end hvis du konkurrere med andre brugere. Det betyder, at indtægterne ikke vil falde, men de ligaer med høj konkurrence(uden semibots) vil få særlig opmærksomhed fra sponsorerne af hver klub. Her er en forklaring af hvert niveau (for at vælge din sponsor , bør du gå til din tekniske sekretariat):
7.08.1.1-Lav risiko: En sponsor med lav risiko betyder, at når du vinder og din positionen i ligaen er god, vil den ugentlige udbetaling være nogenlunde, og når du taber og har en lavere placering i ligaen vil reduktionen være ganske lille Ved at vælge denne sponsoren er du mere eller mindre sikret den samme sponsorudbetaling uanset om du vinder eller taber.
|
7.08.1.2-Normal risiko: En sponsor med normal risiko betyder, at når du vinder og din positionen i ligaen er god, vil du modtage en fin ugentlige udbetaling, men på den anden side, hvis du taber og har en dårlig placering i ligaen vil straffen for dette være normal.
|
7.08.1.3-Høj risiko: En sponsor med høj risiko betyder, at når du vinder og din positionen i ligaen er god, vil den ugentlige udbetaling være meget høj og dit budget vil øges, men på den anden side, hvis du taber og har en dårlig placering i ligaen vil straffen for dette være kostbar.
|
7.08.1.4-Råd: Hvis du ikke er sikker på hvor dit hold kommer til at ende på tabellen, anbefaler vi at du vælger ”Lav risiko”. Du vil da få lidt mindre penge, men sponsorerne vil ikke have så store krav, som hvis du vælger ”Høj risiko”. Hvis du er i en liga, hvor du regner med at få både op- og nedture bør du vælge ”Normal risiko”. Hvis du er i en liga, hvor du tror at du er den bedste eller den næst bedste, så tøv ikke med at vælge ”Høj risiko”. Du vil få mange flere penge, men du risikerer også at få meget mindre end du kunne, fordi du ikke holder dine løfter. Dette er bare anbefalinger - det er dig der er manageren, så du bør vide hvad der er bedst at vælge, og du er selv ansvarlig for de valg du tager.
|
7.08.2-Konto Stadion: Her får du ugentlig information om vedligeholdelsen på dit stadion, og indtægterne der genereres på stadion når du spiller hjemmekamp.
7.08.3-Konto Transfers: Her vil uge efter uge få information om udgifter og indtægter du opnår ved at sælge og købe spillere, og de bonusser du får fra ungdomsspillere der er startet i din klub.
7.08.4-Konto Transfer: Her vil uge efter uge få information om udgifter og indtægter du opnår fra lønninger og kommissioner.
7.08.7-Konto ProFurgol.com Bank: Her vil du uge efter uge få information om udgifter og indtægter du opnår på grund af dit forhold til ProFurgol.com. Denne konto vil blive brugt til bøder og priser (liga placerings bonus, topscorer bonus osv.) som bliver tildelt af ProFurgol.com og dens medarbejdere.
7.08.8-Konto Lønninger: Her vil du uge efter uge få information om lønudgifter til alle klubbens medarbejdere, spillere, trænere, ungdomsspillere osv. Desto bedre din klub bliver, desto højere vil denne blive
|
7.09.-Økonomisk præmie: Ved sæsonafslutningen vil bonusser som svarer til de opnåede placeringer i ligaen blive uddelt. For at se hvor meget du vil modtage skal du se på tabellen som svarer til den liga du spiller i.
· Division I |
1ª Placering i ligaen: | 1.125.000€ |
2ª Placering i ligaen: | 788.000€ |
3ª Placering i ligaen: | 450.000€ |
4ª Placering i ligaen: | 285.000€ |
Direkte oprykning
: | 0€ |
Oprykning igennem kvalifikationskamp: | 0€ |
Topscorer: | 105.000€ |
Hold med flest scorede mål: | 105.000€ |
Hold der har lukket færrest mål ind.: | 105.000€ |
|
|
· Division II |
1ª Placering i ligaen: | 675.000€ |
2ª Placering i ligaen: | 473.000€ |
3ª Placering i ligaen: | 270.000€ |
4ª Placering i ligaen: | 165.000€ |
Direkte oprykning
: | 443.000€ |
Oprykning igennem kvalifikationskamp: | 165.000€ |
Topscorer: | 75.000€ |
Hold med flest scorede mål: | 75.000€ |
Hold der har lukket færrest mål ind.: | 75.000€ |
|
|
· Division III |
1ª Placering i ligaen: | 540.000€ |
2ª Placering i ligaen: | 375.000€ |
3ª Placering i ligaen: | 218.000€ |
4ª Placering i ligaen: | 135.000€ |
Direkte oprykning
: | 353.000€ |
Oprykning igennem kvalifikationskamp: | 135.000€ |
Topscorer: | 60.000€ |
Hold med flest scorede mål: | 60.000€ |
Hold der har lukket færrest mål ind.: | 60.000€ |
|
|
· Division IV |
1ª Placering i ligaen: | 420.000€ |
2ª Placering i ligaen: | 293.000€ |
3ª Placering i ligaen: | 165.000€ |
4ª Placering i ligaen: | 105.000€ |
Direkte oprykning
: | 270.000€ |
Oprykning igennem kvalifikationskamp: | 105.000€ |
Topscorer: | 45.000€ |
Hold med flest scorede mål: | 45.000€ |
Hold der har lukket færrest mål ind.: | 45.000€ |
|
|
· Division V |
1ª Placering i ligaen: | 330.000€ |
2ª Placering i ligaen: | 233.000€ |
3ª Placering i ligaen: | 135.000€ |
4ª Placering i ligaen: | 83.000€ |
Direkte oprykning
: | 218.000€ |
Oprykning igennem kvalifikationskamp: | 83.000€ |
Topscorer: | 30.000€ |
Hold med flest scorede mål: | 30.000€ |
Hold der har lukket færrest mål ind.: | 30.000€ |
|
|
|
|
|
|
Træning |
8.- Træning: Dette er et af de vigtigste områder i din klub. Din træning vil positivt påvirke det sportslige aspekt (du vil forbedre spillernes niveau) og det økonomiske aspekt (du får bedre spillere som du kan sælge og udskifte med andre spillere). For at optimere træningen anbefales det at du træner 10 spillere, for at etablere en halvlang eller lang varig strategi med unge spillere som vil stige hurtigere. For at få mest ud af træningen er det også vigtigt at du studerer din klubs behov og har unge spillere der kan trænes på og nogle ældre på de pladser som ikke bliver trænet. En anden vigtig ting i forbindelse med træningen er træneren, som bestemmer hvilke evner der kan trænes og niveauet af træningen (desto højere niveau, desto færre antal træningspas skal der til før din spiller stiger i niveau)
8.01.-Træning af Tirsdag og Torsdag: På tirsdage og torsdage, du kan bestemme træningen for 5 spillere hver dag. Den samme spiller kan træne to gange på en uge, men hvis du træner spilleren i den samme evne torsdagens træning kun være på halv styrke. En stigning i en primær evne vil tage ca. 7-8 uger for en 20 år gammel spiller og 3-4 uger for en sekundær evne (se spiller evner). Du kan ikke træne en spiller i to forskellige evner på samme dag. Ændringer i træningen kan kun foregå indtil 30 minutter før træningen begynder. Spilleren behøver ikke at spille kamp for at få træning. Formationen på banen har ikke indflydelse på træningen.
8.02.-Dine spillere: Her kan du få et billede af dine spillere og den viden du skal bruge til at vælge spillere som skal formes af træningen. Dine spilleres evne niveau er i hele værdier, men hver spiller har en værdi der er styrende, det såkaldte ”sub-niveau”, som findes for hver evne og er usynlig for manageren, og vokser skjult. Dette ”sub-niveau” kan ses i væksten fra et niveau til et andet. Det er op til manageren at se det skjulte ”sub-niveau” for spilleren. Denne ændring kan for en veteran spiller være et fald i evne niveau fordi spilleren bliver ældre. Evnen bliver hurtig dårligere på samme måde når spilleren bliver ældre.
8.03.-Seniorholdstræner: Dette er en af de vigtigste måder, hvorpå du kan forbedre dit hold. Hans niveau påvirker hastigheden af dine spilleres forbedringer når de træner. Når du modtager dit hold har du en træner med mellem-lavt niveau i klubben. Vi anbefaler kraftigt at du øjeblikkeligt hyrer en træner med et bedre niveau, men kun en du har råd til. Studér dine spillere og læg en strategi før de vælger hvilke spillere der skal trænes og i hvilken evne. Vælg en træner der passer ind i dine planer. Du kan vælge to primære evner og en sekundær. Alle trænere kan træne spillerne i form og muskulatur udover de primære og sekundære evner. Husk at kun dine unge spillere kan trænes optimalt, da de kræver færre træningspas for at stige i niveau.
8.04.-Antal træninger: Her har du adgang til en log med alle træninger for hver spiller i de enkelte evner. Når spilleren når et nyt niveau vil antallet af træningspas nulstilles. Dette vil hjælpe dig til at se antallet af træningspas der skal til for at opnå en evne stigning.
8.05.-Træningsresultater: Her har du adgang til en log med alle ændringer i evner og værdier i alle ugerne. På den måde kan du få alle informationer om træningen for hver spiller. Når et træningspas antallet kommer tilbage til 0 betyder det at spilleren er steget i evne niveauet, f.eks. fra acceptabel lav til acceptabel
8.06.-Specielle ansættelsesforhold for en ny træner: Førsteholds træneren har kun kontrakt i 48 uger, som svarer til 3 sæsoner. Når kontrakten udløber har du mulighed for at forhandle en ny kontrakt. Denne vil koste mindre end hans første kontrakt. Hvis du ikke ønsker at forlænge den eller ikke har råd til det, vil hans niveau falde intet mindre end 2 niveauer (f.eks. fra acceptabel høj til acceptabel lav). Hans kontrakt vil automatisk blive fornyet, men vil kun koste 50% af prisen for en ny træner. Hvis din træner får et lavere niveau end begynder lav, vil han forlade klubben og din bestyrelse vil automatisk ansætte en ny træner med et lavt niveau (ingen hold kan spille kampe uden en førsteholds træner). Før dette sker, men kun i tilfælde af stor tiltro til din træner fra din bestyrelsen kan kontrakten genforhandles. Du vil blive informeret når kontrakten er ved at løbe ud. Du kan også se, hvornår træneren har kontrakt udløb på hans informations side. Trænerens kontrakt varer altså i 48 uger, og fra uge 40 kan du forhandle med ham om en forlængelse af kontrakten. Hvis du ikke bliver enig med træneren vil han miste 2 trænerniveauer og hvis han da når Begynder lav i niveau får han tilladelse til at forlade klubben. Ellers bliver kontrakten automatisk fornyet for 3 sæsoner, og for dette betaler du 50% af markedsprisen på en ny træner. Hvis du ikke vil have ham som træner længere kan du fyrer ham. Se afsnittet om forhandlinger for mere information om emnet.
8.07.-Form og muskel træning: Begge træningstyper kan trænes af alle trænere, men da dette er specialtræning vil vi huske dig på nogle forhold for at give dig en bedre forståelse. Det er vigtigt at huske, at begge færdigheder påvirkes af alder i modsætning til andre færdigheder. En spiller kan øge formen med en hel niveau på én træning (dette kan ske ved første træning). Fysik har en skjult grænse for hver spiller og tager 5-6 træningspas for at forbedre. Hvis en spiller ikke længere bliver bedre fysisk, betyder dette at han har nået den skjulte grænse.
Form svare bare til den fysiske form spilleren har hver uge gennem sæsonen. 50% af dine spillerne vil få formen opdateret efter træningen hver torsdag. Opdateringen belønner eller straffer spilleren ud fra, hvordan de er blevet belastet gennem ugen. En spiller som spiller kamp eller træner to gange på en ugen vil blive slidt, en spiller som ikke spiller kamp vil miste formen pga. inaktivitet. Formen vil øges, hvis spilleren bruges rigtigt. For unge spillere med højere fysisk niveau vil det være lettere at have højere form. En spiller med høj form vil bruge sine færdigheder bedre og han kan bidrage mere til holdet end en spiller med lavere form.
8.08.-Angreb kombination og Forsvar kombination: For at kunne bruge disse typer af træning skal din træner følgende to kvalifikationer for at opfylde kombinationen: for angreb kombi er det nødvendigt at have angreb og spilbarhed. For forsvars kombi er det nødvendigt at have forsvar og position. Denne form for træning har ingen fordele eller ulemper. Det er blot en måde hvorpå du kan træne en sekundær evne uden at lade spilleren træne 2 gange. En kombi træning træner 50% primær evne og 50% sekundær evne. På den måde kan du træne både en primær og en sekundær evne uden at formen forringes. Kombi træning kan kun afvikles om tirsdagen. Også her straffes dobbelt træning med forringelse af formen. F.eks. kombi forsvarstræning tirsdag og forsvarstræning torsdag. Det samme gør sig gældende for angrebstræning.
|
|
|
|
Ungdomsspillere |
9.- Ungdomsspillere: Alle teams kan have op til 5 ungdomsspillere, disse 5 spillere kan trænes i de forskellige evner. Ved sæsonafslutning (i uge 15 og 16 , ugen skifter om mandagen lige efter den finansielle opdate) kan du forfremme dine ungdomsspillere til første holdet eller fyrer dem. På den måde får du nye pladser til nye ungdomsspillere, som igen skal være på skolen minimum 1 sæson. Det er selvfølgelig muligt at holde dem på ungdomsskolen en sæson mere. For at få det bedste ud af din ungdomsskole er det vigtigt, at have en god træningsplan og en god træner, som vi vil forklarer efterfølgende:
9.00.-Grænsealderen for at være ungdomsspiller: Ungdomsspillere kan blive optaget på ungdomsskolen som 15 eller 16 årige, men de kan kun være der indtil de er 19 år. Hvis du ikke rykker dem op på det tidspunkt, vil de selv efterspørge det og blive rykket op automatisk. Du vil blive bedt om at give dem et nummer så de kan påbegynde træningen. Hvis du ønsker at rykke dem op før de bliver 19, skal du huske at de skal have været på skolen i minimum 1 sæson. Det vil sige at minimum alderen for en junior der kan rykkes op er 16 år og maksimum er 19. Det betyder, at i den sæson han er 19 år gammel kan han ikke blive på skolen. Husk at optage ham på skolen betyder han vil være på skolen og forfremme til første holdet vil ændre hans kontrakt fra en ungdomskontrakt til en professionel kontrakt. Det betyder, at han bliver professionel og hører til på første holdet.
9.01.-Information om dine ungdomsspillere: Her kan du kontrollere dine ungdomsspillere. Du har et overblik med de vigtigste evner for hver af dem. Du kan kun forfremme eller fyrer dem før sæson starten. Hvis du klikker på spillerens navn kan du få et mere detaljeret overblik over spilleren. Det er vigtigt at pointere at hver ungdomsspiller har en fast løn i begyndelsen og en værdi på 0 ud af 1000. Efter den første træning bliver denne værdi opdateret. Der er flere informationer om spillernes værdi i sektionen om spillere i den officielle guide.
9.02.-Ungdomstrænere: Den bedste måde at forbedre din ungdomsspillers kvalifikationer afhænger af din ungdomstræners evner. Du kan maksimalt ansætte 5 ungdomstrænere. Tilrettelæg strategien for din ungdomstræning efter hvordan du vil udvikle dit første hold. Det er let at ansætte en ungdomstræner med et højt niveau, der kun kan træne 1 spiller, med det vil blive dyrere hvis han skal kunne træne flere spillere op til 5. Du kan ansætte og afskedige ungdomstrænere på alle tidspunkter. Vær opmærksom på, at du ikke kan have 2 trænere på samme niveau. Det er tilladt at have flere trænere, men de skal have forskelligt niveau.
9.03.-Specielle ansættelsesvilkår vil blive tilført den nye ungdomstræner: Ungdomstrænere vil fastholde deres træningsniveau og træningskapacitet I 48 uger eller 3 sæsoner. Når hans kontrakt udløber har du mulighed for at forhandle en ny. Det vil være billigere end a hyrer en ny træner, men hvis du ikke har nok penge eller ikke ønsker at forny hans kontrakt vil han falde et niveau i både kapacitet og evne. Hvis din ungdomstræner kun har en kapacitet på 1 ungdomsspiller og du ikke fornyr hans kontrakt vil han forlade klubben. Du vil blive informeret i god tid, hvis dette er tilfældet. Du kan se hvornår kontrakten udløber på trænerens side. Trænerens kontrakt varer altså i 48 uger, og fra uge 40 kan du forhandle med ham om en forlængelse af kontrakten. Hvis du ikke bliver enig med træneren vil han miste 2 trænerniveauer og hvis han da når Begynder lav i niveau får han tilladelse til at forlade klubben. Ellers bliver kontrakten automatisk fornyet for 3 sæsoner, og for dette betaler du 50% af markedsprisen på en ny træner. Hvis du ikke vil have ham som træner længere kan du fyrer ham. Se afsnittet om forhandlinger for mere information om emnet.
9.04.-Junior træning: Når du har dine 5 ungdomsspillere og din(e) træner(e). Skal du fastsætte den ugentlige træning. Dine ungdomsspillere træner en gang om ugen. Deres træning er lig den for dit første hold med en undtagelse, de træner et par procent mere. På første holdet vil de ikke få disse ekstra procent, derfor bør du overveje at beholde dem på ungdomsskolen lidt længere, men det er din beslutning.
9.05.-Antal træninger: Her kan du se forbedringerne dine ungdomsspillere har haft i en bestemt evne. Når din ungdomsspiller har forbedret en evne vil tælleren, der viser antallet af træningspas siden sidste evne stigning nulstilles. På denne måde kan du estimerer den tid det tager før han stiger i evne niveau igen.
9.06.-Træningsresultater: På denne side har du adgang til en liste der viser alle evne stigninger og fald, samt ændringer i værdien af dine ungdomsspillere. Uge efter uge og sæson efter sæson. På denne måde kan du se hele hans udvikling over sæsonen
|
|
|
|
Kampe |
10.- Kampe: Her har du mulighed for at se alle de kampe du har spillet og dem du skal spille I den nærmeste fremtid. Det er også vigtigt, når du vil studerer dit hold og konkurrenterne, tilpasse din opstilling og formation for at opnå de bedst mulige resultater. Der er nogle default opstillinger tilgængelige og 2 tomme pladser, hvor du har mulighed for at lave dine egne formationer.
10.00.-Spil motor: Vi kan fortælle dig nogle af de grundlæggende ting om kampmotoren uden at gå ind i de mest omfattende detaljer. En af disse ting er, hvordan delene af motoren virker internt. Kampmotoren får dataene om hvert hold, og her skal du forstille dig, hvordan disse bruges for at simulere en kamp. Først skal du vide, at det er individuelle færdigheder og holdfærdighederne, og med disse dataene kalkulerer motoren antal tilskuere, dommerens afgørelser, og holdenes styrker og svagheder, strategier, hvad der skal ske minut for minut i kampen.
Kampmotoren sammenligner både formationerne og holdopstillingerne, og kalkulerer de individuelle værdier og holdværdierne. At bruge 3 angribere er definitivt ikke det samme som at bruge 1, og det samme gælder for andre positioner. Også venstre- og højre benede spillere vil blive kalkuleret forskellig, derefter bliver spillernes fysik og form kalkuleret. Det er vigtigt at få bedst mulige ratinger, men det betyder ikke automatisk at du vinder kampen, hvis dine ratinger er højeste. Det er også en faktor kaldt "held", og glem ikke din modstanders taktik, med en god taktik kan du stærkt påvirke kampens resultat.
Kampmotoren kalkulerer midtbaneværdierne og fordeler angreb til holdene (mere boldbesiddelse betyder flere chancer). Men mere boldbesiddelse betyder absolut ikke, at du uden videre vinder kampen, fordi dine angreb ikke nødvendigvis medfører store målchancer.
Når kampen starter vises angrebene, når de opstår i kampen. Baseret på alle mulige faktorer er det let eller vanskelig at score mål. Husk på at din VENSTRE angriber skal komme forbi den HØJRE forsvar og vice versa. Derefter er det dødboldene, og hjørnerne, straffespark og frispark, samt kontraangreb. For at score skal du bruge god angriber og nok boldbesiddelse. At tabe er selvfølgelig altid trist, men det giver dig også motivation til at fortsætte med at afprøve og forbedre taktikken. Måske har du mere held i næste sæson. Det er mange måder hvorpå du kan forbedre dit hold.
10.01.-Spillede kampe: Klik på linket til den færdigspillede kamp for at se resultatet, de ting der er sket igennem kampen og en detaljeret statistisk for at kunne studerer kampen.
10.01.1-Globale statistikker: Her kan du se kamp resultat, opstilling for begge hold og statestisk om frisprak, boldbesiddelse og kort.
|
10.01.2-Kampreferat: Dette link viser kommentarerne fra din kamp i tekst. Disse kommentarer er opdelt i sætninger fra de vigtigste situationer fra din kamp, med oplysning om det minut situationen forekommer. Der bruges forskellige farver for hjemme- og udeholdet. Med disse sætninger og kampens resultat kan du analysere, hvad der er gået godt og hvad der er gået skidt, for at forbedre opstillingen eller formationen i kommende kampe. Alle gode trænere bør gennemse deres kampe tusind gange. Her er TV´et gået i stykker og vi kan kun modtage radiokommentarer, men for en klog og perspektiverende manager som dig, bør disse kommentarer være nok til at forbedre holdet og opnå fordele fremadrettet.
|
10.01.3-Statistikker: Her kan du se et lille referat fra din kamp i tal. Men lad dig ikke forfører af dem. Man siger statistisk ikke lyver, men et giver heller ikke sejre. Vurdér disse data, studér dem og lær af dem. Det er dumt at tro, at bare fordi du er bedre end din modstander på papiret vinder du altid. Vi gentager: statistisk alene giver ikke sejre.
|
10.01.4-Holdkarakterer: På denne side har du mulighed for at se og måle udviklingen i dit holds rating vist per zone på banen. Du kan f.eks. se om din nye højre fløj har bidraget til din rating på samme niveau som du havde håbet. Disse ratings er værdien af dit hold i de forskellige zoner på banen. Hver zone er selvfølgelig påvirket af forskellige spillere.
|
10.01.5-Individuelle karakterer: Dette link viser dig til dit hold formation så banen, samt den enkelte spillers rating på banens positioner. Ved at undersøge disse kan du se hvilken position er spillerens bedste. En god træner kontrollerer dette fra kamp til kamp for at optimere holdets præstationer. Erfaring og mange informationer er afgørende.
|
10.02.-Næste kampe: Hvis du klikker på linket til den næste kamp, åbner en side hvor du kan se hvor og hvornår kampen bliver afholdt. Du vil også have mulighed for at ændre din opstilling.
10.02.1-Ude- og hjemmebane effekt: I alle kampe der spilles i ProFurgol.com er der en effekt der skal ligges mærke til. Denne effekt er en fordel for hjemmeholdet og modarbejder udeholdet, effekten betyder at det er sværer at besejre hjemmeholdet. Det betyder at, når du spiller på hjemmebane vil din angreb og midtbane rating stige, mens dit forsvar er lidt dårligere, fordi dit hold angriber mere når de spiller på hjemmebane. Når et udehold spiller på et stadion de ikke kender godt, kan de blive overvældet. Som udehold vil dit forsvar præstere bedre end normalt, mens dit angreb vil være lidt dårligere.
|
10.02.2-Lokalderby eller hjemmebane effekt: Denne effekt opstår i en kamp, hvor begge hold er fra samme region. Når det sker forsvinder hjemmebane fordelen og begge hold spiller uden fordel. Det skyldes at udeholdet føler sig mere opsat fordi de skal spille mod en lokalrival. Normalt vil udeholdet føle sig overvældet over at skulle spille på et stadion de ikke kender.
|
10.03.-Vis opstillingen: Du skal klikke på dette link for at lave en opstilling og en formation, som du vil bruge i hver kamp. Du skal have fastsat din opstilling 30 minutter før kamp start, hvis du kommer for sent vil du ikke have mulighed for at lave ændringer, så lad være med at vente til sidste øjeblik. I denne sektion er der mange aspekter du skal kende til, så vi vil forklarer dem en ad gangen:
10.03.1-Ændre holdopstillingen: Det er en drop-down menu, hvor du kan vælge den opstilling du ønsker for hver kamp. I denne menu skal du lave en prædefineret opstilling, men hvis du vælger muligheden ”genereret” kan du lave en opstilling som du synes uden begrænsninger, og du kan lave den taktik du foretrækker mod din næste rival. Test opstillingen i venskabskampe og lav tilpasninger indtil du synes taktikken er fuldendt og passer bedre til spillerne på holdet.
|
10.03.2-Trøjenumre: Her kan du se alle de spillere som har et nummer (og som kan spille næste kamp) opdelt efter hvilken plads de har på banen. Ved et hurtigt overblik kan du se vigtige detaljer om hver spiller, som kan hjælpe du til at vælge den bedste plads til hver spiller. Husk at alle pladserne på banen kræver forskellige primære og sekundære evner. Desto bedre spillerens evner passer til kravene for pladsen på banen desto bedre vil han spille i kampen. Det vil f.eks. ikke give mening at have en spiller med udmærket angreb i forsvaret, da denne evne er ubrugelig for en forsvarspiller.
.
|
10.03.3-Udskiftningsspillere: Her kan du vælge udskiftningsspillerne på dit hold. Denne mulighed er meget vigtig, da dine udskiftningsspillere kan erstatte en skadet spiller, som ikke kan spille videre. Hvis du ikke har sat udskiftningsspillere må du i tilfælde af skader spille med 10 mand. Husk at placerer spilleren rigtigt, en angriber i forsvaret kan ødelægge din kamp.
|
10.03.4-Opstilling: Her skal du udfylde hver position på banen med den spiller du mener, har de bedste evner på pågældende plads. Som nævnt ovenfor vil det være idioti, at have en angriber i forsvaret, da en angriber ikke har det krævede færdigheder på den position. I virkeligheden ville ingen manager sætte Bendtner som målmand, med mindre nogen har bestukket manageren, så hvorfor skulle du gøre det? Du skal studerer hvilke evner der kræves på de forskellige positioner, for at sikre du har den bedst mulige opstilling. Hvis du har nogle rigtig gode forsvarsspillere og nogle svage angribere, så søg for, at få det bedste ud af dine forsvarsspillere, så du holder nullet og på den måde vinder nogle kampe og tjener penge, så du kan købe nogle bedre angribere. Her har du en brugbar liste, som kan hjælpe dig med at beslutte på hvilken position spilleren spiller bedst.
Nødvendige færdigheder for hver position på banen |
|
Position |
Fysiske |
Primære |
Sekundære |
- Målmand |
Form Muskulatur |
Målmand |
- Normal: Position |
- Central forsvarer |
Form Muskulatur |
Forsvar |
- Normal: Position og Aflevering
- Offensive: Kreativitet og Aflevering
- Mod fløjen: Fløj og Aflevering
|
- Back |
Form Muskulatur |
Fløj |
- Normal: Aflevering og Forsvar
- Defensiv: Forsvar og Position
- Offensive: Kreativitet og Aflevering
- Mod midten: Position og Forsvar
|
- Central midtbanespiller |
Form Muskulatur |
Kreativitet |
- Normal: Position og Aflevering
- Defensiv: Forsvar og Position
- Offensive: Aflevering og Spilbarhed
- Mod fløjen: Fløj og Spilbarhed
|
- Wing |
Form Muskulatur |
Fløj |
- Normal: Spilbarhed og Kreativitet
- Defensiv: Forsvar og Kreativitet
- Offensive: Aflevering og Spilbarhed
- Mod midten: Kreativitet og Position
|
- Angriber |
Form Muskulatur |
Angreb |
- Normal: Spilbarhed og Aflevering
- Defensiv: Kreativitet og Forsvar
- Mod fløjen: Fløj og Aflevering
|
|
10.03.5-Frisparks- og hjørnesparksskytte: Her skal du sætte den spiller der har det højeste niveau I dødbolde. Og samtidigt have afleveringsevner og erfaring. Han vil ikke kun tage frispark og straffe men også indkast og hjørner. Vælg den spiller med højest niveau i dødbolde, men kig også på hans erfaring, så han ikke bliver nervøs. Afleveringer er altid i en brugbar evne, når der skal laves indlæg.
|
10.03.6-Ændre opstillingen: Du kan kun klikke på denne funktion hvis den anvendte opstilling er en du selv har lavet. Hvis det er, kan du ændre formationen. Alle positioner kan ændres bortset far målmandspladsen. Du skal blot bruge din fantasi når du laver en ny opstilling, selvom der selvfølgelig er vise begrænsninger. Det er også vigtigt at husk at undersøge din modstander og bruge hans svage punkter til din fordel. Den bedste manager vil opnå de bedste resultater på kortsigt.
10.03.6.1-Trin 1 af 2: Det første du skal gøre, når du laver en opstilling er, at vælge positionerne på banen.. Husk der er nogle enkelte restriktioner når du laver en opstilling:
- Målmanden kan ikke flyttes og skal blive på sin plads.
- I hver firkant kan du kun vælge en position.
- Du kan vælge de positioner i hver kæde som du ønsker.
- Du kan ikke vælge mere end 3 centrale forsvarspillere, central midtbane spillere eller angribere.
- Du kan selvfølgelig ikke vælge mere end 10 positioner.
- For at flytte en position, tryk på x-feltet som der hører til.
|
10.03.6.2-Trin 2 af 2: Det andet du skal gore, når du laver eller retter en opstilling er, at tjekke at du er tilfreds med resultatet. Hvis det ikke er tilfældet, skal du blot trykke annullér og prøve igen. Når du er tilfreds skal du navngive opstillingen. Dette anbefales, da det gør det lettere at vælge opstillingen næste gang. De andre spillere kan ikke se dine navne, kun tallet i hver kæde: f.eks. 4-4-2, osv.
|
|
10.03.7-Fokusér angreb: Her kan du bestemme hvilken side af angrebet du ønsker der skal bruges mest. For eksempel, hvis du har en venstre offensiv fløj og ikke nogen fløj på den anden siden, er det logisk at du ønsker, at de fleste angreb skal ske på den venstre siden. Dette er specielt vigtigt, hvis din modstanders forsvar er svagt på denne side, eller hvis du føler at dit angreb er for dårlig på en af siderne. Det er generelt set meget vigtigt at fokusere på dine angreb. Du må studere modstanderen og forstærke dine svage sider. Hvis du bestemmer dig for ikke at fokusere på nogen speciel side, vil dine angreb blive jævnt fordelt over de tre sider. De forskellige muligheder er:
10.03.7.1-Højre sidelinie: Med dette taktiske fokus vil dine spillere forsøge at spille de fleste angreb over højre fløjen dvs. venstre side af modstanderens forsvar.
|
10.03.7.2-Venstre sidelinie: Med dette taktiske fokus vil dine spillere forsøge at spille de fleste angreb over venstre fløjen, dvs. højre side af modstanderens forsvar.
|
10.03.7.3-Begge sider: Med dette taktiske fokus vil dine spillere forsøge at spille de fleste angreb over begge fløje, dvs. begge sider af modstanderens forsvar.
|
10.03.7.4-Central angreb: Med dette taktiske fokus vil dine spillere forsøge at spille de fleste angreb igennem midten, dvs. gennem midten af modstanderens forsvar.
|
10.03.7.5-Lange skud: Med dette taktiske fokus vil dine spillere forsøge skyde på mål fra alle vinkler, og på den måde bombardere modstanderens målmand,
|
|
10.03.8-Vælg straffesparksskytte: Hvis du klikker på dette link kan du vælge dem der skal sparke straffespark i tilfælde af straffesparkskonkurrence i den næste kamp. Ligakampe vil altid slutte efter 90 minutter, straffesparkskonkurrencer eksisterer ikke i den slags kampe. De eneste kampe, hvor der kan blive tale om straffesparkskonkurrencer er pokalkampe og kvalifikationskampe. Det er dog først efter 90 minutter og 2 gange 15 minutters forlænget spilletid. I dette tilfælde er det vigtigt at du har valgt hvem der skal sparke før kampen. For at sparke straffe er de vigtige evner: dødbolde, angreb og erfaring.
|
|
10.04.-Holdkarakterer: Her vil vi forklare i detaljer hvad der kræves for at forbedre dit holds rating, hvilke positioner dine spillerne bør spille på og hvilke positioner som er vigtigst. Det er vigtig at huske at kampmotoren ligger vægt på hele holdet, dvs. at jo mere balanceret dit hold er, desto bedre bliver ratingen i de tre zoner (angreb, midtbane og forsvar). Kampmotoren analyserer holdopstillingen i 7 zoner, som påvirkes af spillerne på flere forskellige måder. Afhængig af positionen og deres individuelle ordre (mod fløjen, offensiv, defensiv osv.) vil de påvirke mere eller mindre til zonerne. F.eks. vil en højre forsvarer bidrag lidt til det venstre forsvar, mens en venstre midterforsvarer bidrager både til det venstre og det centrale forsvar.
Herunder vil vi forklare basis og uden individuelle ordre, hvilke spillere som bidrager til hvilke af de 7 zoner. En god manager vil altid have en oversigt over hvilke spillere som bidrager hvor, ved at læse brugervejledningen og at teste forskellige spillere på forskellige positioner og formationer.
10.04.1-Midtbane: Midtbanen er den zone som flest spillere bidrager til, zonen er der hvor størstedelen af spillet foregår og mange af spillerne direkte kan påvirke det som sker her. Central midtbane, højre og venstre midtbane, og midterforsvare er dem som bidrager til zonen.
|
10.04.2-Højre back: Rating på backerne i forsvaret (højre og venstre) er baseret på spillerne som spiller på den siden. Spillerne på modsatte side påvirker ikke ratingen. Spillerne som bidrager, er backs, fløje, midtbanespillere, midterforsvarer og målmanden.
|
10.04.3-Central forsvar: Rating på midtforsvaret er først og fremmest baseret på spillerne som spiller centralt på banen. Positionerne som bidrager, er midterforsvarerne, midtbanespillere, backs og målmanden.
|
10.04.4-Venstre back: Rating på backerne i forsvaret (højre og venstre) er baseret på spillerne som spiller på den siden. Spillerne på modsatte side påvirker ikke ratingen. Spillerne som bidrager, er backs, fløje, midtbanespillere, midterforsvarer og målmanden.
|
10.04.5-Højre angriber: Sideangrebets ratinger (højre og venstre) er baseret på spillerne som spiller på denne siden og påvirkes ikke af spillerne på modsatte side. Positionerne som er involveret er fløje, back, midtbanespillere og angribere.
|
10.04.6-Central angreb: Midterangrebet påvirkes af de centrale spillere. Positionerne som bidrager, er angribere, centrale midtbanespillere og fløje.
|
10.04.7-Venstre angreb: Sideangrebets ratinger (højre og venstre) er baseret på spillerne som spiller på denne siden og påvirkes ikke af spillerne på modsatte side. Positionerne som er involveret er fløje, back, midtbanespillere og angribere.
|
|
10.05.-Dommer: Fra og med sæson 5 fik alle kampe deres egen dommer. Dommerens personlige egenskaber/karakter kan have direkte følger for kampene og situationerne som opstår i løbet af dem. Ingen vil kunne vide hvilken slags dommer, der bliver tildelt kampen før i det øjeblik kampen begynder. Her vil vi forklare, hvordan de forskellige dommertyper kan påvirke kampene:
10.05.1-Liberale: Denne type dommere overser lidt for mange af forseelserne på banen. De kan ikke lide at blæse i fløjten for ofte og kampene kan derfor komme ud af kontrol. Hold med et stærkt angreb bliver gerne favoriseret af en sådan dommer, men samtidig er dommeren tolerant overfor forsvarernes ufine tricks. Dette kan medføre at trænerne råber og gestikulerer mere end normalt.
|
10.05.2-God: Dette er den type dommere som foretrækkes af alle trænere. De er altid på højde med situationen og følger godt med i alle situationer. De laver sjældent forkerte afgørelser og de elsker fair play, de ved hvornår de skal slå ned på ting og når de skal lade spillet flyde. Mange spillere ser op til disse dommerne fordi de er vanskelige at finde.
|
10.05.3-Kontrovercielle: Disse dommerne kan lide opmærksomhed og vil gerne være i fokus. De tager ofte fejl, de overser mange klare forseelser og dette fører ofte til opheddet situationer og spillere som koger over. Det er vigtig at holde sig rolig og at glemme disse dommere så hurtigt som muligt.
|
|
|
|
|
Venskabskampe |
11.- Venskabskampe: Her kan du vælge, hvilke hold du ønsker at spiller venskabskamp i mod. Du kan sende invitationer eller acceptere invitationer fra andre her. Vælg om du ønsker at spille på hjemme- eller udebane. Desuden skal du vælge om du ønsker at spille kampen som en ligakamp eller med pokalregler, det første betyder at kampen slutter efter 90 minutter, mens det andet betyder at kampen kan gå i forlænget spilletid og straffesparkskonkurrence efter den ordinære spilletid. Venskabskampene har ikke indflydelse på dine fans humør, den eneste fordel ved venskabskampene er at du modtager 50% af billetindtægterne. At spille venskabskampe er en god måde at afprøve nye opstillinger og formationer på banen. Du kan kun spille en venskabskamp om ugen.
11.01.-Nyheder: Her finder du information om hvorvidt din venskabskamp er blevet accepteret og om du kan acceptere invitationer fra andre. Tilskuerne kan bedre lide kampe med pokalregler, end kampe med ligaregler.
11.02.-Forespørgsel sendt for: Her har du information om forespørgsler du har send til andre hold. Du kan kun se dem som ikke er blevet slettet. Når et af de inviterede hold acceptere invitationen bliver der automatisk booket en venskabskamp. Resten af forespørgslerne bliver slettet og holdene bliver informeret automatisk. Modstanderen får altid information om, hvordan du ønsker at spille: hvilket hold der har hjemmebane og hvilket der spiller på udebane? og om kampen bliver spillet med liga- eller pokalregler.
11.03.-Søger venskabskamp den: Her finder du information om de forespørgsler du har modtaget fra andre hold, som du endnu ikke har accepteret eller afslået. Når du har accepteret en bliver resten af forespørgslerne slettet og holdene får automatisk besked. Forespørgslerne giver dig information om modstanderen, om du spiller på hjemmebane eller udebane og hvilke regler der spilles efter.
Har finder du information om forespørgsler der ikke er blevet accepteret eller afvist endnu. Når du har accepteret en bliver de øvrige forespørgsler slettet, og holdene får automatisk besked. Når du inviterer får holdene information om dine præferencer: hvem der skal spiller på hjemmebane og udebane og hvilke regler der skal spilles efter.
11.04.-Søger hold til venskabskamp: På denne side kan du søge efter hold du kan invitere. Dy kan søge efter klub navn, brugernavn eller ID. Det er også muligt at bruge hvilket land, som parameter i søgningen. Når du har fundet det hold du ønsker at inviterer, skal du klikke på det og i det højre hjørne kan du se en boks der hedder venskabskampe. Der skal du fastsætte konditionerne for kampen og inviterer.
11.05.-International venskabskamp: Dette er kampe som spilles mellem hold fra forskellige lande. Kampstart er når træningskampe spilles i hjemmeholdets land. Når du spiller udekamp vil du se at tidspunktet ikke er det samme som når dine træningskampe normalt starter. Udenlandsrejsen er gratis i øjeblikket. Videre er det en lille forskel mellem nationale og internationale træningskampe. I en international træningskamp vil der komme flere tilskuere og dermed genereres der flere indtægter. Indtægterne deles mellem de to hold. Spillerne vil også få lidt mere erfaring end de ville have gjort ved at spille en national træningskamp. Du kan ikke acceptere eller udfordre til internationale træningskampe om onsdagen, men i resten af dagene er ikke det noget problem.
|
|
|
|
Stadion |
12.- Stadion: Her har du mulighed for at se alt hvad der sker på dit stadion. Herunder konstruktionsændringer der er i gang. Antallet af tilskuere er afhængig af; hvordan det går opfyldelsen af målsætningen, rækken af sejre eller nederlag, dine fans humør, holdets placering i ligaen og din modstander, samt tilliden til din træner. Det er vigtigt at være opmærksom på, at under de optimale forudsætninger kan du have 6 gange antallet af de fangruppe på tribunen. Du skal dog huske at dette kun er et estimat. Hvis forudsætningerne derimod er dårlige er forventningerne til antallet af tilskuere det selvfølgelig også. Denne viden kan hjælpe dig forudsige dine fans reaktionen på din ledelse. Det er derfor ikke tilrådeligt at udbygge dit stadion bare fordi du synes det går godt.
Hvis du studerer de ovennævnte parametere vil det ikke være svært, at forudsige den rigtige størrelse på dit stadion i den givne situation.
12.01.-Stadionudvidelse: Her kan du foretage ændringer så dit stadion; lige nu kan du kun udbygge eller nedlægge pladser så dit stadion.
Det er vigtigt, at du huske, at det ikke giver mening at have et enormt stadion uden mange fans og omvendt. Så brug din sunde fornuft når du foretager ændringer på dit stadion. Der skal lægges et fundament før du lægger taget. I forhold til denne reference er tårnene og de nedre niveauer fundamentet.
Hvis du f.eks. ønsker at udbygge østsiden (til højre) skal du sikre dig at det nederste niveau er færdig bygget og er klar til at blive bygget ovenpå. Det betyder, at den side du ønsker at udbygge samt de tilstående tårne skal have niveauet under færdigbygget. De tilstødende tårne skal have det andet niveau færdig bygget, da de skal holde det nye niveau på den pågældende side.
F.eks. Lad os sige, at du ønsker at bygge andet niveau så øst langsiden (til højre). Det kræver følgende: hele første niveau skal være udbygget både så langsiden og de tilstødende tårne (tårn A og B), derudover skal niveau 2 i de to tårne være bygget, før du kan påbegynde arbejdet med niveau 2 på denne langside.
I forhold til tårnene skal du blot have bygget niveauet under for at udbygge her.
12.02.-arbejdet er udført: Her kan du se en liste af alle konstruktioner der har været lavet på dit stadion, udbygninger og nedlæggelser med antallet af sæder der blev ændret og datoen for afslutningen af arbejdet. Dvs. du kan se alle ændringer der er foretaget på dit stadion siden du overtog klubben.
12.03.-Billetpriser: Snart!!!
12.04.-Ender bag målet: Du har følgende ender; syd enden (mellem tårn A og B) og nord enden (mellem tårn C og D). Det er vigtigt at vide hvilket tårn der støder op til hvilken ende, for at vide i hvilken rækkefølge du skal bygge, hvis du ønsker at udbygge dit stadion.
12.05.-Langsider: Der er 2 langsider; den venstre mod vest (der støder op til tårn A og C) og den højre mod øst (der støder op til tårn B og D). Det er vigtigt, at vide hvilke tårn der ligger op til hvilken side for at bygge i den rigtige rækkefølge, hvis du ønsker at udbygge dit station.
12.06.-Tårne: Der er 4 hjørne tårne. I modsætning til langsiderne og enderne kan du bygge næste niveau, så snart hele det lavere niveau er færdiggjort.
12.07.-Etage: Du stadion kan maksimalt 3 niveauer, det gælder både, hjørne tårnene, langsiderne og enderne.
Første niveau, er højde 1, andet niveau højde 2 og tredje niveau højde 3. Så for at bygge niveau 3 skal du have bygget niveau 2 og 1 osv.
12.08.-VIP lounges: Når du har bygget de 3 niveauer man kan bygger på siderne og i enderne og kun derefter, er det muligt at bygge et 4. niveau kaldet VIP loger. Disse loger har en højere billetpris end de andre niveauer og hvis du formår at fylde den op vil du øge din indtægt. Tilsvarende har priserne på opførelse af disse pladser intet at gøre med resten af stadion.
|
|
|
|
Transfers |
13.- Transfers: Fra dette skærmbillede kan du se og kontrollere status for din nuværende salg og køb. Ved hjælp af søgemaskinen kan du angive egenskaberne af de spillere, du søger og få filtrerede data, browseren fortæller dig, at spillere der findes på markedet som opfylder dine behov. For at søge den ideelle spiller, du har brug for, kan du filtrere efter alder, efter kvalitet, efter nationalitet, natur, speciale og form. Tilsvarende vælges de de primære og sekundære evner, kan du filtrere for tre forskellige evner. Husk, at de penge du har til rådighed er grænsen for dine bud. Vi vil nu beskrive, hvordan køb og salg af spillere fra et hold til et andet foregår.
13.00.-Regler: Dette er et fiktivt eksempel på, hvordan budgivningen fungerer: Hvis budfristen er sat til kl. 11:25 vil det sidste bud blive accepteret kl. 11:24:59. Hvis det sidste bud bliver afgivet før kl. 11:23:59 vil ikke budfristen ikke blive forlænget, men hvis det sidste bud bliver givet mellem kl. 11:24:00 og 11:24:59 vil budfristen blive forlænget med 2 minutter, dvs. at den nye budfrist bliver kl. 11:27.
13.01.-Spillere til salg: Her kan du se de spillere du har på transferlisten. Desuden kan du se hvem der har budt på spillerne og hvor højt buddet er og hvornår der er deadline.
13.02.-Spillere du har budt på: Her finder du en liste de spillere hvor du har budt højst I øjeblikket. Du vil hvad du har budt og spillerens deadline.
13.03.-Sælge spiller: Når du beslutter dig for at sælge en spiller (spilleren skal have været i klubben i minimum 1 uge) er det der sker faktisk, at du giver ProFurgol.com verden mulighed for at byde så spilleren. De skal byde højere end minimum buddet. De bliver ved med at byde indtil de ikke længere er interesseret i at overbyde eller ikke har flere midler. Deadline kan fastsættes til 24, 48 eller 72 timer. Hvis nogen byder 1 minut før deadline vil denne blive udsat 2 minutter. Det er ikke tilladt at byde på egen spiller for at sætte prisen højere, byde latterlig høje bud eller at købe/sælge spillere der handles fra computere med samme IP som dig selv. Hvis det sker vil det blive straffet hårdt af ProFurgol.com administrationen.
13.04.-Kontraktløse spillere: En fri spiller, er en spiller der er fyret og ikke har nogen klub. Der er to måde hvorpå en spiller kan få fri transfer. Den første kan være fordi den tidligere ejer har fyret ham, da han ikke mener spilleren har nok potentiale eller ikke forventer at nogle andre vil købe ham. Den anden kan være som følge af omkostningsnedsættelser for at undgå konkurs situation, hvor manageren prøver at nedsætte lønomkostningerne. (8 ugers inaktivitet eller 8 uger med et underskud på mere end 100.000€). Hold som af ovenstående årsager er blevet overtaget af ProFurgol bank, vil sætte alle spillerne til salg i 10 dage, hvis der bliver budt på spilleren vil deadline for spillersalget blive ændret til 3 dage. Hvis der ikke bliver budt på spilleren vil han slutte sin karriere og lave andre ting i livet. Spillerens første klub mister rettighederne til kompensation for at være moderklub.
Når en klub køber en spiller på fri transfer og bliver spillerens moderklub kan man ikke sælge spilleren igen indenfor de næste 56 dage. Derfor er det blevet bestemt at når en klub bliver moderklub for spilleren og får 100 % rettighederne til spilleren. Vi har besluttet belønne spilleren og klubben med disse rettigheder, men kun når spilleren har været i klubben i 56 dage.
|
|
|
|
ProFurgol live |
14.- ProFurgol live: Herfra kan du følge op til maksimalt 10 kampe live, det kræver dog de er i gang eller ved at starte. For at give et billede på hvordan det fungerer, skal du tænke på det som et tv, der er i stand til at vise 10 kampe samtidigt. Hvorfor? kan du spørge. For at du kan følge din og dine venners kampe. Du kan endda følge dine rivalers kampe.
De følgende linier forklarer hvordan og hvornår du kan tilføje kampene til det virtuale tv. Det er jo ikke helt et tv, men fungerer mere som en radio, men vi kalder det et tv for at forklarer sammenhængen. Du skal også vide, at for at gøre det lettere, at følge med i hvad der sker i hver kamp, så man ikke skal lede efter informationen, vises kun den sidste aktion i hver kamp. Det betyder, at der kun vises en aktion pr. kamp, som gør vores version af "tv'et" let og overskueligt.
14.01.-Hvornår? : For at tilføje en kamp til ProFurgol live er det ligegyldigt om det er din egen kamp eller ej, om den bliver spillet i Danmark eller ej… osv… Du kan tilføje en kamp når der er 30 minutter til kampstart.
14.02.-Hvordan? : Det er let at tilføje en live-kamp. Alle kampe sider har et blikkende ”ON-LINE” ikon. For at tilføje en kamp skal du blot klikke på dette link og kampen bliver automatisk tilføjet din liste af ProFurgol Live kampe. Du kan ikke følge mere end 10 kampe samtidigt. Dette kan også gøres ved at gå til det ønskede holds informationsside og klikke på linket ”kampe”. Det gøres ved at finde linket til højre der hedder ”interessante link”, søg efter kamp og klik på ”ON-LINE” ikonet.
14.03.-Råd: Hvis du er en VIP bruger kan du klikke på dette link i din personlige mappe. På den måde er det lettere at holde styr på dine venner, i forhold til at bruge søge funktionen hver gang. Tøv ikke. Bliv VIP bruger!
|
|
|
|
Hall of Fame |
15.- Hall of Fame: Denne sektion er som et udstillingslokale. Her kan du udstille dine spillere og trænere i de tilfælde, hvor du ikke vil sælge dem og de er for gamle til at spille. Dette er gerne spillere som har gjort en god indsats for din klub og som er en del af klubhistorien på grund af deres præstationer. Du slipper for at betale løn til spillerne og trænerne i Hall of Fame. Du kan have op til 10 spillere og 2 trænere, som du mener har været så vigtige for dig at de skal foreviges.
|
|
|
Nyheder |
16.- Nyheder: Denne side vises hvergang du logger på ProFurgol.com. Det er vigtigt at holde sig informeret om alting der sker i ProFurgol.com. Glem ikke at læse nyhederne, da de kan være vigtige for dig og din klub.
16.01.-Nyheder ProFurgol.com: Her er med de 5 vigtigste nyhederog informationer til alle ProFurgol.com managerne. Det er derfor vigtigt at læse og huske disse. De har en stor betydning for dit hold på en eller anden måde . Hvis du vil se alle nyheder er der et link hvor du kan se alle nyhederne.
16.02.-Interne nyheder: Her kan du se en liste af de sidste VIGTIGE nyheder angående klubben, såsom bud på spillere du følger, beskeder fra din bestyrelse, mails osv. Disse nyheder er de vigtigste for din klub, så læs dem øjeblikkeligt. For at læse dem skal du klikke på dem og teksten vil vise sig. Det er vigtigt at læse dem, da de kan indeholde informationer du skal reagerer på. Når de er nyheder vil du blive informeret.
|
|
|
|
ProFurgol Forum |
17.- ProFurgol Forum: Forummet giver dig et værktøj til at holde kontakten med andre managere i ProFurgol.com. Der er et forum til hver liga i hvert land, hvor du kan kommunikere med dine konkurrenter. Desuden er der et generelle forum og specielle til salgsopslag og til at arrangere venskabskampe. Forum systemet er som et træ, hvor hoved-forummet er strammen, hvor der vokser store grene med kategorier og mindre kviste med specielle forum, derefter kommer emner og sidste beskederne under de forskellige emner.
17.00.-Officielle regler: Lige nu findes der ikke guidelines for hvor og hvordan emner skal posteres, men vi beder dig at udvise respekt og have tålmodighed i diskussioner og debatter i forummet. Desuden skal du huske på at forummets moderatorer har kontrollen, så hvis de ser uacceptable situationer, såsom misbrug og følsomme emner, har de tilladelse til at blokerer eller slette disse. Moderatorerne kan straffe de managere der ikke følger deres anvisninger med bøder og udelukkelse.
17.01.-Liste af forum: Her kan du se en liste med alle landene der eksisterer i ProFugol.com og de har hver deres eget forum, hvor medlemmerne i landet kan tale.
17.02.-Liste af forum: Her har du mulighed for at se en liste med alle forum i en kategori. I alle kategorier er der to forum kaldet ProFurgol.com og No ProFurgol.com. Det er logisk at i det første taler man om altid der har med spillet at gøre og i det andet om altid der ikke har noget med spillet at gøre.
17.03.-Liste af emner: Her kan du se alle emner der er i et forum. Emnerne er listet efter dato for det sidste svar emnet. Øverst er der indsat emner fra moderatorerne. Emnerne kan være åbne (det er muligt at besvare og regulerer et emne) faste (emnet er listet først og det er muligt for andre at svare på det) og lukkede (emner der er blevet lukkede af moderatorer eller adminitratiorer af en eller anden grund)
17.04.-Liste af beskeder: Her ser du beskederne i det valgte emne. Det er tydeligt i hvert emne eller svar at se antallet af svar herunder, beskedens nummer, datoen den er skrevet og hvem der har skrevet den.
17.05.-Liste af dine favorit underforum: Her kan du se en liste af dine favorit forum, antallet af favoritter du kan vælge er begrænset til 3. Du har mulighed for at tilføje og fjerne de forum du ønsker uden problemer. Det er meget godt at have ved hånden og det kan spare dig tid. Hvis du er VIP bruger kan du have op til 20 forum, som du synes er interessante.
|
|
|
|
Beskeder |
18.- Beskeder: Fra dette link kan du varsle ProFurgol.com-medarbejderne om fejl, problemer, beskeder eller mulige problemer med andre brugere såsom klager eller fornærmelser. Her kan du sende beskeder til oversættere, moderatorer og officielle ledere i ProFurgol.com. Hvis dit problemet er relevant, vil vi svare så hurtigt som mulig. På denne måde kan vi kommunikere med dig hurtigt og enkelt, så vi kan undgå juks og løse fejl. Vi takker på forhånd for at du hjælper ProFurgol.com, da ingen/ingenting er perfekt og det gælder også os.
18.01.-Oversættere: Hvis du sender en besked til en oversætter skal det være for at rette en forkert tekst eller for at ændre en grammatisk forståelse af en sætning. Forklar dit problem så godt som muligt og oversætteren vil kontakte dig. Du skal ikke tøve, hvis du finder en dårlig oversættelse eller hvis du kender en bedre måde at formulere en specifik sætning. Tak for din hjælp.
18.02.-moderatorere: Når du sender en kommentar til en moderator er det for at gøre opmærksom på et kontroversielt emne i et forum, misbrug fra bruger, noget illegalt eller ulovligt. Det er vigtigt at udfylde applikationen så godt som muligt for at hjælpe moderatorerne med at vurderer problemerne så godt som muligt og tage de nødvendige forholdsregler.
Mange tak for din hjælp.
18.03.-Administratorere: Når du sender et råd eller en kommentar til administrationen er det for at gøre opmærksom på en ulovlig handel mellem to klubber, e-mail misbrug mellem brugere, såsom spam eller lignende, gøre krav på en forklaring på en bøde eller gøre opmærksom på en bug, der skaber problemer for spillet. Alle oversættelses udfordringer skal sendes til oversættere og alt andet til moderatorer. Vær venlig at udfylde formularen så godt som muligt, med klub ID, indvolverede spillere eller straffen du har fået.
|
|
|
|
Oprykning / nedrykning |
19.- Oprykning / nedrykning: På denne side kan du se forskellig informationer om oprykninger og nedrykninger i ProFurgol.com. Kvalifikationskampe om op- og nedrykning spilles kun hvis mindst halvdelen af serierne på det laveste niveau er aktive. BOT-hold kan ikke rykke op. Holdene som spiller i den laveste division, som ikke opfylder disse regler må vente på at nye brugere melder sig til ProFurgol.com. Det betyder at hvis du spiller i en af de laveste divisioner, skal du følge med på denne siden. Der er også en speciel betingelse: Hvis antal serievindere i den laveste division er højere end antallet BOT-hold i divisionen over, kan der ske oprykning uden nogen aktive holde fra divisionen ovenfor rykker ned.
19.01.-Direkte oprykning: I denne del kan du se en liste med de hold der rykker direkte op og hold som skal spille kvalifikationskamp. Det er muligt at du selvom du vinder ligaen ikke rykker op, da antallet af point og måldifference også spiller en rolle. Du skal sammenligne disse med holdene i de andre ligaer for at se om du rykker direkte op eller ej. Hvis du har flere point og den bedste målscore rykker du direkte op. Hvis du er under linien skal du spille kvalifikationskampe, i så fald er det mod et hold i en højere division. Hvis du vinder rykker du op, hvis du taber bliver du hvor du er.
19.02.-Direkte nedrykning eller oprykning: Dette link vil fortælle om din ligas op- og nedrykninger er aktive i din division. Hvis det er tilfældet, er det vigtigt at vide, at hvis du bliver nummer 5 eller 6 i ligaen skal du spille kamp om at undgå nedrykning og blive i den nuværende division. Hvis du taber vil du rykke ned og din modstander rykke op i din liga. For at have aktiveret kvalkampe, skal halvdelen eller flere af holdene i den underliggende liga være aktive hold.
19.03.-Oprykning: Hvis du skal spille kvalifikationskamp er det over to kampe, som vil blive spillet i uge 15 og 16 i ProFurgol.com præ-sæson. Den ene kamp bliver spillet på dit stadion den anden på din modstanders stadion. I den anden kamp vil målene fra den første blive lagt til, hvis målscoren stadigt er den samme, f.eks. 3-3 vil mål scoret på udebane tælle dobbelt. Hvis der stadigt ikke er forskel på de to hold, skal der spilles 2 ganget forlænget spilletid. Er der stadigt ikke fundet en vinder, skal afgørelsen findes i en straffesparkskonkurrence. Hvert hold har først 5 spark hver, hvis de to hold stadigt er lige, skiftes de til at sparke et ekstra straffespark hver indtil det ene hold brænder.
Modstanderen i kvalifikationskampen bliver fundet ved tilfældig lodtrækning. Det kan være alle 5. og 6. placerede i en øvre liga og de dårligste vindere fra den nedre liga. Lodtrækningen er et tilfældigt lotteri og uden nogen skrevne regler. Holdet der er kæmper for oprykning har altid hjemmebane i første kamp, og omvendt. Holdet der kæmper for at undgå nedrykning forsvarer sin plads i divisionen hvis han vinder, og omvendt.
19.04.-Bot: Hold uden en standardopstilling taber alle sine kampe med 5-0.
19.05.-Semibot: Hold med en standard opstilling og uden ejer vil altid spille på samme måde.
|
|
|
|
PRO-mail |
20.- PRO-mail: Herfra kan du kommunikere privat og individuelt med manageren til hver eneste klub. For at se dine beskeder skal du klikke på 'PRO-mail' og for at sende en besked til en anden bruger skal du gå til informationssiden til denne brugers klub og klikke på 'Send PRO-mail' og skrive dit emne og beskedtekst. Manageren vil blive varslet om mailen i de interne nyheder ved at det det kommer en orange tekst ved siden af Nyheder i venstremenuen. Det samme vil ske hos dig.
|
|
|
Straf |
21.- Straf: Her har du adgang til holdets liste af bøder inkl. nogle informationer omkring delte IP-adresser med familiemedlemmer og hvordan man kan blive en ProFurgol-medarbejder. Bøder skal vise manageren at vedkommendes adfærd og/eller opførsel er forkert. Hvis der ikke fandtes bøder ville det være mere almindeligt at der blev lukket hold og det vil vi gerne undgå. Det er vigtigt at læse om konkurs reglerne hvis du modtager en stor bøde. Vi tilbyder også en anden mulighed til de managere der har snydt, kun managere der snyder gentagende vil miste deres hold. Det er ikke lovligt at tale om straffe offentligt eller give råd til 3. Mand. Hvis du modtager en bøde, vil der dukke et link op, hvori du kan bede om en revurdering af din sag eller diskuterer det. Vær venlig at lade være med at brokke dig over sager, hvor der er et klart bevis på snyd. Du skal huske på, at du meget gerne må hjælpe ProFurgol.com og informerer hvis du se ulovlige handler, du må også gerne hjælpe moderatorere i forummet, hvis du støder på upassende emner. Sammen kan vi gøre ProFurgol.com til en god og sjovt sted.
Straf vil blive forklaret her:
21.01.-Misbrug af det officielle forum: fornærmelser, Spam eller bandeord: Hvis du fornærmer eller på anden måde sviner en anden manager til i et forum og du fortsætter denne adfærd efter at blevet advaret om den er upassende kan dit hold få en bøde på grund af din adfærd overfor andre managere i spillet. Respekter andre og de respekterer dig. Vi er jo her for at have det sjovt.
21.02.-Misbrug af PRO-mail: fornærmelser, Spam eller bandeord: Hvis du forudlemper eller på anden måde sviner andre managere til via interne beskeder i ProFurgol, efter du tidligere er blevet advaret. Kan dit hold blive økonomisk straffet på grund af din opførsel overfor andre managere.
Respekter andre og du vil blive respekteret. Vi er her for at have det sjovt sammen.
21.03.-Spam i forummet: Eller forkert brug af forummet, hvis du efter en advarsel stadig fortsætter din dårlige opførsel. Dvs. bruger forum anstødeligt, skriver upassende emner eller ikke tager moderators anvisninger alvorligt, kan du blive udelukket. Respekter andre og bliv respekteret. Vi er her for at have det sjovt.
21.04.-Forum lukket: Hvis der sker voldelig eller dårlig opførsel i et forum kan moderatorer udelukke en bruger nogle dage eller for altid. Disse forholdsregler vil kun blive taget for at forhindre problemer, berolige nerver og hindre dårlige oplevelser. Denne udelukkelse er kun fra forummet og vil ikke have indflydelse på klubben eller dens udvikling. Hvis en bruger efter gentagende advarsler ikke ændre sin adfærd vil vedkommende blive straffet med de nævnte forholdsregler.
21.05.-ulovlig transfer: Denne form for bøde vil betyde stor økonomisk straf og kan betyde at klubben knækker og går ned, ellers kræver det en hurtig økonomisk redningsplan, i form af spiller salg. Hvis bøden er højere end minimum vil det være en procentdel for klubbens balance, således at en rig og en fattig klub vil blive straffet procentvis lige hårdt.
Ligegyldigt hvad vil ulovlige handler blive straffet hårdt, og hvis det ikke er første gang du bliver advaret vil du blive udelukket fra spillet. Du vil i hvert fald blive straffet så hårdt at det vil give dig seriøse problemer i spillet.
Alle managere har pligt til at oplyse til landets manager hvis de oplever uregelmæssigheder så transfer markedet. Det gøres ved at bruge linket 'besked' og klikket på managere.
21.06.-Informative nota: Disse noter er ikke tænkt som bøder alene. Men også til bedre brug og information for spil-lederne vil disse noter blive brugt og som om de var standardhistorik for enhver manager. Disse noter bliver brugt for at give råd i forhold til advarsler, for at samle information om en klage, for at samle information om delte opkoblinger eller for at modtage forslag til samarbejdet fra en bruger. Det betyder at disse noter er et privat værktøj til udveksling af information mellem spil-lederne og brugerne. Noter vil aldrig blive offentliggjort til andre end dem som noterne sendes til/fra.
|
|
|
|
Mine indstillinger |
22.- Mine indstillinger: Her kan du ændre dine oplysninger, såsom det navn du ønsker at bruge, ændre din adgangskode, dine ekstra informationer, din e-mail og ting som type og farve på din spilletrøje og alle de personlige informationer du ønsker.
|
|
|
Log af |
23.- Log af: Log af ved hjælp af den lille røde knap, nede i højre hjørne. Log dig ud af spillet for at undgå at andre skal gå ind på din klub og lave ændringer. Husk at hvis du deler PC med en eller flere andre så bør du logge dig ud, når du forlader computeren, så ingen kan gå ind på din konto og bevist ødelægge noget for dig. Specielt gælder dette på internetcaféer og lignende steder.
|
|
|
Pokal |
24.- Pokal: Alle registrerede hold i et land vil spille i Landspokalturneringen. Landspokalturneringen er en turnering hvor det tabende hold må forlade den. Kun vinderen af kampen kan forsætte til næste runde. Det betyder at antallet af hold der stadigt er med i turneringen bliver delt med 2 hver uge. Indtil der kun er 2 hold tilbage som vil kæmpe om at blive POKALMESTER!!
I modsætning til ligaen skal der findes en vinder i hver kamp. Det betyder, at hvis der ikke er fundet en vinder efter 90 minutter. Skal der spilles 2 gange 15 minutter forlænget spilletid. Hvis der stadigt ikke er fundet en vinder skal kampen afgøres i en straffesparkskonkurrence for at se hvem der går videre til næste runde. Hver runde i pokalturneringen har det hold, der var dårligst i sidste sæson hjemmebane fordel. Kun finalen bliver spillet på neutral bane. Der vil ikke være nogen hjemmebane fordel, når kampen spilles på neutral bane.
24.01.-Hvordan det fungerer:: Den første ting du skal huske på, er minimum kravet du skal opfylde for at kunne deltage Landspokalturneringen: at minimum 8 hold er kontrolleret af et menneske som allerede har spillet en sæson. Systemet er rimeligt simpelt, et hold spiller mod et andet hold og vinderen har videre til næste runde indtil finalen.
I første runde af Landspokalturneringen vil det bedst rangerede hold spille mod det dårligst rangerede, det næst bedste mod det næst dårligste osv. I de efterfølgende runder er lodtrækningen tilfældig. Men dét hold der er lavest rangeret vil spille på hjemmebane. Husk at det er sidste sæsons rangering der bliver brugt ikke den øjeblikkelige. Den første lodtrækning finder sted i begyndelsen af sæsonen.
24.02.-Hold der er kvalificerede til at spille i Landspokalen: For at vide om du har tilladelse til at spille i Landspokalturneringen, er du nødt til at se følgende tekst: "Laveste rangering nødvendig for at deltage i Landspokalen". Som du finder på dit lands informationsside. Dette nummer er afhængigt af antallet af aktive hold og skal kunne deles med 2, der er nødt til at være 2 hold i finalen.
24.03.-Økonomisk præmie: Du får ikke kun bifald fra dine fans og et "held og lykke" fra bestyrelsen, men Landspokalturneringen giver også en økonomisk gevinst. I hver runde får vinderen en økonomisk bonus og hjemmeholdet får 2/3 dele af entré indtægterne og udeholdet 1/3. Finalisterne får også en bonus, og topscoren. Desto længere du kommer i turneringen desto mere får du.
· Økonomisk præmie |
Landspokal vinder: | 1.125.000€ |
Landspokal runner-up: | 675.000€ |
Topscorer: | 180.000€ |
Advancer til næste runde: | 60.000€ |
|
|
|
|
|
|
Slutningen på sæsonen |
25.- Slutningen på sæsonen: Efter en sæson starter en præ-sæson. Denne præ-sæson varer 2 uger, uge 15 og 16. I disse to uger er der stadigt hold der skal spille to kampe, kaldet kvalifikationskampe (på hjemme- og udebane). Desuden vil en intern proces blive afsluttet også. I disse to uger skal managerne beslutte hvad de vil gøre med deres ungdomsspillere, om de skal rykkes op, fyres eller holdes på skolen en sæson mere. Den interne proces er som følger: Blok 1 vil blive aktiv når de sidste kampe i uge 14 er spillet. Blok 2 vil afslutte sæsonen og sidst men ikke mindst Blok 3 som vil åbne den nye sæson. Vi vil beskrive blokkene mere præcist her:
25.01.-Sidste kamp i ligaen: Nogen få timer efter at ligaen er færdigspillet vil kvalifikationskampene blive arrangeret. I disse kampe vil hold som forsøger at rykke op til en højere division møde holdene som kæmper for at undgå nedrykning. En dag senere (på søndag) vil alle spillerne og ungdomsspillerne blive et år ældre, du kan kalde dette for et kæmpe stort fødselsdagsselskab. :) Ungdomsspillere der fylder 20 år, vil automatisk blive tvangsoprykket til seniorholdet
25.02.-Før slutningen af den i gangværende sæson: Når de sidste kvalifikationskampe er færdigspillede, mere præcist 3-5 timer efter at disse er færdige, begynder vi fase 2, som indeholder processer for at færdiggøre sæsonen. I denne fase uddeles priser og præmier til de hold som har gjort sig fortjent til dette (1., 2., 3. og 4. plads, topscorere, mest scorende hold, færrest mål imod specialpriser for direkte oprykning eller oprykning via kvalifikation). Historiske data for sæsonen lagres, dvs. kampe, tabeller og andre data som er hensigtsmæssige at gemme. I tillæg flyttes holdene mellem divisionerne i henhold til direkte oprykning og resultaterne fra kvalifikationskampene. De klubber som rykker direkte op vil tage plads i en tilfældig afdeling, mens holdet som rykker ned vil overtage pladsen fra holdet der er rykket op. Når alt dette er færdigt kan den nye sæson i ProFurgol.com begynde.
25.03.-Efter starten på den ny sæson: 3-5 timer efter den økonomiske opdatering mellem uge 16 og uge 1 i den nye sæson i hvert land, starter vi på processerne for at oprette og begynde den nye sæson. Det første som sker, er at antallet af fans bliver beregnet. Faktorer som målsætningen du satte før sidste sæson og hvor godt du opfyldte denne, holdets slut placering i serien og flere andre faktorer, afgør hvor mange fans du får eller mister. Dette er en opdatering som kun sker én gang pr. sæson. Efter dette bliver kampprogrammet opsat. Sæsonen er nu officielt forbi og en ny sæson er begyndt.
|
|
|
|
Forhandlinger |
26.- Forhandlinger: Kun kontrakterne til dine førsteholdstrænere og ungdomstrænere skal reforhandles. Hver 3. sæson skal du reforhandle med dine trænere (prisforhandling og længde på kontrakten). Hvis du bestemmer dig for at skifte træner før kontrakten udløber, begynder den nye træner med en ny kontrakt på 3 sæsoner. Når din træner er færdig med to sæsoner af kontrakten vil du få besked om dette, gennem en intern nyhed så du kan forberede dig på hvad du ønsker at gøre. 8 uger før kontrakten udløber kan du starte forhandlingerne med træneren. I punkterne herunder forklarer vi alt der skal ske i den forbindelse.
26.00.-Løn bonus: Når du fornyer trænerens kontrakt vil hans løn blive reduceret med 10%, hvis du bliver enig med hans agent. Dette er en gestus til klubben for den tillid klubben har vist ham. Anden gang hans kontrakt fornyes vil du blive belønnet med 20% lønreduktion. 20% er den største reduktion du kan opnå, så hvis du fornyer en tredje gang vil du også få en reduktion på 20% i lønnen til træneren. Du kan forny trænerens kontrakt så mange gange du vil.
26.01.-Specielle ansættelsesforhold for en ny træner: Førsteholds træneren har kun kontrakt i 48 uger, som svarer til 3 sæsoner. Når kontrakten udløber har du mulighed for at forhandle en ny kontrakt. Denne vil koste mindre end hans første kontrakt. Hvis du ikke ønsker at forlænge den eller ikke har råd til det, vil hans niveau falde intet mindre end 2 niveauer (f.eks. fra acceptabel høj til acceptabel lav). Hans kontrakt vil automatisk blive fornyet, men vil kun koste 50% af prisen for en ny træner. Hvis din træner får et lavere niveau end begynder lav, vil han forlade klubben og din bestyrelse vil automatisk ansætte en ny træner med et lavt niveau (ingen hold kan spille kampe uden en førsteholds træner). Før dette sker, men kun i tilfælde af stor tiltro til din træner fra din bestyrelsen kan kontrakten genforhandles. Du vil blive informeret når kontrakten er ved at løbe ud. Du kan også se, hvornår træneren har kontrakt udløb på hans informations side. Trænerens kontrakt varer altså i 48 uger, og fra uge 40 kan du forhandle med ham om en forlængelse af kontrakten. Hvis du ikke bliver enig med træneren vil han miste 2 trænerniveauer og hvis han da når Begynder lav i niveau får han tilladelse til at forlade klubben. Ellers bliver kontrakten automatisk fornyet for 3 sæsoner, og for dette betaler du 50% af markedsprisen på en ny træner. Hvis du ikke vil have ham som træner længere kan du fyrer ham. Se afsnittet om forhandlinger for mere information om emnet.
26.02.-Specielle ansættelsesvilkår vil blive tilført den nye ungdomstræner: Ungdomstrænere vil fastholde deres træningsniveau og træningskapacitet I 48 uger eller 3 sæsoner. Når hans kontrakt udløber har du mulighed for at forhandle en ny. Det vil være billigere end a hyrer en ny træner, men hvis du ikke har nok penge eller ikke ønsker at forny hans kontrakt vil han falde et niveau i både kapacitet og evne. Hvis din ungdomstræner kun har en kapacitet på 1 ungdomsspiller og du ikke fornyr hans kontrakt vil han forlade klubben. Du vil blive informeret i god tid, hvis dette er tilfældet. Du kan se hvornår kontrakten udløber på trænerens side. Dette er en påmindelse om at kontrakterne med dine ungdomstrænerne varer i 48 uger (3 sæsoner). Hvis du vil forlænge en kontrakt kan du gøre dette fra uge 40. Hvis du ikke bliver enig med træneren, medfører dette at han ikke kan træne så mange spillere længere og han mister trænerfærdighed. Kontrakten bliver automatisk fornyet med 3 sæsoner, som du betaler minimum 50% af markedsprisen for. Hvis du ikke vil beholde træneren længere kan du fyre han når perioden er slut. Hvis nogen af niveauerne falder ned på 0 vil han få tilladelse fra bestyrelsen til at forlade klubben. Når du forhandler med ungdomstræneren har du en deadline på 8 uger, til at nå til enighed med ham.
26.03.-Faktorer, du skal tænke på under forhandlingerne med din træner: Forhandlingerne er en udøvelse af ekspertise og Klogskab til lederen, der afgiver et tilbud, som træneren ikke vil afslå, men som også giver holdet en økonomisk fordel ved at fornye aftalen med træneren. Det betyder at når træneren acceptere tilbuddet vil du ikke kunne vide om han ville stille sig tilfreds med et lidt lavere bud, eller det aktuelle bud var perfekt. Det er vigtigt at pointere at du har 8 bud-forsøg og spilder du dem kan det blive dyrere at beholde din træner, da han pga. mange bud bliver mere krævende en ellers. Før du starter forhandlingerne, er du nødt til at tage hensyn til alle de faktorer, der kan have en positiv eller negativ indflydelse på den endelige afgørelse af din træner og hans repræsentant. Det er de faktorer: Antallet af tilbud kan medføre, at din træner vil være mere krævende, da han ser at slutningen af perioden nærmer sig, bestyrelsen tillid til manageren hjælper at træneren er mere tolerant, Det mindste du kan tilbyde, begynder ved 50% af hvad han kostede at ansætte, Trænerens niveau vil også være en faktor, der kan gøre ham mere krævende i den endelige pris på fornyelse og endelig omstændighederne på dit hold kan medføre, at din træner kan være mere krævende eller mere tolerant afhængigt af fortjenester opnået i sæsonerne ved på hold (mesterskaber, flotte resultater, osv.). Som det sidste vil vi nævne, at prisen afhænger af unikke og individuelle værdier for det enkelte hold, som gør, at den endelige pris for hver fornyelse ikke vil være den samme på et andet hold med andre unikke og individuelle værdier.
26.04.-Automatisk forny: Hvis du vælger en “Autoforny” mulighed giver du et højere bud end træneren vil acceptere under de nuværende konditioner og når alle tilbud er taget i betragtning. Det betyder, at dette en rigtig god mulighed, hvis du ikke ønsker at forhandle med din træner og du blot ønsker at fornye kontrakten med ham, eller hvis det er dit sidste bud og du er desperat for at fornye med ham og ikke ønsker at tage risikoen for at kontrakten ikke bliver til noget. Selvfølgelig vil en automatisk fornyelse af kontrakten være lavere end signeringsprisen og højere end 50% af hvad han vil koste, samt en bonus som altid vil være højere end hvad han faktisk ville have accepteret, men hans agent er den der sætter prisen ved automatisk fornyelse, som gør at klubben betaler lidt mere end nødvendigt, til gengæld er resultatet at han fornyer kontrakten med det samme, så den løber 3 sæsoner mere, som starter den dato, hvor deadlinen for fornyelsen udløber og ikke den dag kontrakten bliver aftalt. Hvis du fornyer hans kontrakt, hvor han stadigt har 7 uger tilbage af hans kontrakt begynder forlængelsen den dato den gamle kontakt udløber.
|
|
|
|
Flytte |
27.- Flytte:
Aktiv fra mandag til fredag
Muligheden til at flytte dit hold fra et kontinent/land til et andet er nu til stede. Vi anbefaler på stærkeste at du læser denne artikel nøje inden du stiller spørgsmål i forummet. Hvis nogen dele af den er uklar, vil dette blive gjort mere klart og ændret, for at skabe en bedre forståelse for alle ProFurgol.com-managere..
Denne nye funktion indeholder nyheder som herunder vil forklares én efter én:
01. Når du har accepteret budgettet ER DET INGEN VEJ TILBAGE. Dette betyder, at hvis du ved et uheld eller fejl har accepteret at flytte til et land så kan du ikke flytte tilbage, fordi det kun er muligt at flytte til et land/kontinent. Flytningen kan kun accepteres fra mandag til fredag i ugen efter den sidste ligakamp i hver liga. Flytning er kun mulig at gøre når brugeren ikke er logget på ProFurgol.com i 3-4 minutter. Efter denne periode er holdet flyttet til det nye land.
02.- Ingen hold bliver tvunget til at flytte til et nyt land fordi dette er brugerens oprindelige land, selv ikke når brugerens land er blevet oprettet i ProFurgol efter at holdet er grundlagt. Når en tysk bruger allerede har spillet i 3 sæsoner i den Globale liga, fortjener han at fortsætte med at spille i den Globale liga selv om Tyskland er oprettet som selvstændigt land. Men hvis han accepterer betingelserne for flytning kan han blive flyttet. Igen: Det er særdeles frivilligt, det er ikke obligatorisk. Han vil ikke blive straffet, hvis han bestemmer sig for ikke at flytte.
03.- Brugeren skal bo i landet han ønsker at hans hold skal flyttes til (dette bliver tjekket). Hans hold skal spille i et land/kontinent som Global-PRO eller Amerika.
04.- At flytte land kan kun ske i den første uge af præ-sæsonen. Men du kan altid tjekke, hvor meget du skal betale for at flytte at sparer nogle penge
05.- Holdet kan ikke være i gang med en handel (køb eller salg). Du kan gøre dette før eller efter flytningen. Du kan ikke flytte, hvis du ikke opfylder disse krav.
06.- En flytning betyder at alle spillerne der havde nationalitet af kontinent/landet, som ikke var udlændinge vil skifte nationalitet til det nye land. Hvis de ikke har spillet kampe eller er indkaldte til det respektive landshold. Dette gør en kæmpe forskel for klubben der flytter, en anden faktor man skal huske på er omkostningen ved at flytte klubben. Derudover kan der være udfordringer med at flytte klubben i forhold til klubbens fans, hvor nogle vil forlade klubben, som hvis du ændre klubbens navn, stadionnavn eller region.
07.- Hold der flytter mister al historisk data og samlede priser, mens holdet har været i kontinent/landet. Dette betyder at du starter fra 0 men med de spillere som du har haft indtil videre, og se økonomiske midler og ansatte samt stadion bygget i det nye land eksklusivt for det hold der flytter. Der mistes ingen vigtige ting, såsom penge, spillere ansatte, ungdomsspillere. Fans beholder også deres status, men du mister nogle som ikke ønsker at flytte med klubben til et nyt land. Så bortset fra omkostningerne som bliver trukket for at have bestilt flytningen er der ingen omkostninger forbundet med flytningen. Trofæerne som man har vundet flytter også med, men ikke holdånden som spillerne føler.
08.- Efter alt der er skrevet tidligere er det vigtigt at huske på den store ændring der er forbundet med at flytte en klub til et land fra kontinent/landet, f.eks. et argentinsk hold fra AMERICA som flytter til ARGENTINA. Dette betyder selvfølgelige nogle økonomiske omkostninger og et fald i antallet af fans af naturlige årsager som er forklaret i sektion 5. Derudover at forsøge at spille disse hold ind i deres hjemland uden at det forårsagede store problemer i disse lande, og i så fald på kort tid, at være præcis og tilpasset de frie markedskræfter og budgetter i det pågældende land for alle hold i deres division både sportsligt og økonomisk.
09.-Alle hold der ønsker at flytte og har accepteret budgettet, vil blive optaget på forhånd, og vil være en del af prisen for flytningen. Præmierne for oprykninger der ikke er konkrete på tidspunktet for flytningen vil ikke blive medregnet, da de ikke er konkrete.
10.- Holdet skal have minimum 8 spillere fra det samme kontinent på førsteholdet. Når du får budgettet kan de ansatte flyttes til vores interesse, husk altid at de bedste også er de mest værdifulde spillere, hvis de bliver nationaliseret til det nye land, både på et økonomisk og sportsligt plan. Men alle skal hver især lave sit eget budget for hvordan de ønsker at flytte. Flytningen skal selvfølgelig opfylde de opstillede standarder.
11.- Der kan maksimalt være 3 hold der flyttes til en ny liga eller en gammel liga der fyldes op.
12.- Vi vil forklarer de regnskabsmæssige udgifter forbundet med flytningen:
12.01.- Flytningen, er lige som et arbejde på et stadion eller andre investeringer, som er en fast omkostning for alle hold.
12.02.- Fans vil være modstander af flytningen og du vil miste 5% på grund af den brutale ændring en flytning er, du kan sammenligne det med at flytte region i et land, som i øjeblikket betyder en gennemsnitligt tab på 10% af det totale antal fans. Denne værdi er kun et forsøg på et logisk grundlag, men også et grundlag for den indsats og engagement de har i klubben. Når du virkeligt ønsker at flytte region eller land er det også dette der gør at du mister fans.
12.03.- Nationalisering af spillere fra kontinentet. Kort fortalt kan alle hold nationalisere udenlandske spillere til deres hold, hvis de opfylder en række konditioner, som vil blive offentliggjort om få uger. Udover at opfylde disse krav vil spilleren modtaget en hel sæsons løn for at skifte nationalitet, så holdet kan have flere udlændinge. Derfor skal et hold der ønsker at flytte land betale for alle ændringer I statsborgerskab på en gang, minimum 8 spillere skal skifte nationalitet, som skal opfyldes. Der er ingen krav til hvilke niveauer disse spillere skal have, men man skal husk at det kan være interessant at ændre nationaliteten på specifikke spillere, selvom denne proces kan være dyr. Hvis man bruger hovedet når det gøres kan det være godt for din klub.
12.04.- Fordi de ændringer, der finder sted, er meget vigtig og også meget omfangsrigt, kan vi styre med en forpligtelse til at nægte adgang til skabeloner og muligheder til et hold, indtil det kunne fuldføre flytningen. For eksempel nægtelse af adgang til at byde på spillere, sælge spillere, alle ting som kunne ændre på klubben og det er vigtigt ikke at ændre, før den flytning. De blokerede ting varer kun et par dage, når du accepterer flytte anmodning om fjernelse af et team. Vi beder om deres tålmodighed.
13.- Fordi du ikke kan accepterer et budget, før den første uge af Præsæson, kan du kun se, gennemgå og tjekke budgettet hos den tekniske sekretær resten af den indeværende sæson, men kun accepterer når ligakampene er afsluttet. Alle værdier er angivet i budgettet kan ændre sig, hvis du sælger en spiller, vil din eventuelle gevinst kun være endelig i budgettet du ser, når ligaen er afsluttet.
|
|
|
|
Landshold |
28.- Landshold: I sæson 5 i ProFurgol.com vil landshold blive introduceret. Dette er en god udfordring fordi mange managere ønsker at netop deres spillere skal spille på landsholdet i deres hjemland. Kun nogle få vil imidlertid klare sig gennem udvælgelsen. Vi understreger at hvert land vil have 3 forskellige landshold: A-landsholdet (ingen aldersbegrænsning og man kan ikke anvende ungdomsspillere), U-21 (ingen ungdomsspillere, kun spillere som er 21 eller yngre kan udtages) og U-18 (kun ungdomsspillere op til 18 år kan udtages). Hvert hold vil kontrolleres af landstræneren og hans assistent. Træneren og assistenten til et landshold behøver ikke have samme nationalitet som landet de vil træne, f.eks. kan en tysk manager kontrollere det belgiske landshold, hvis han bliver valgt af de belgiske brugere. Efter valget vil træneren styre landsholdet i 2 sæsoner, dvs. at han vil have 8 måneder til at gennemføre en passende sportslig plan. Kun helt nye ProFurgol-lande vil have valg ved slutningen af den første sæson. Under disse valg, skal brugerne stemme på den manager de gerne vil have som næste landstræner. Vi gør også opmærksom på at landsholdets første sæson, vil det kun spille venskabskampe og ingen officielle kampe.
28.01.-Valg: Valgene varer i 2 uger, og de foregår i hvert land hver anden sæson. Processen begynder i næst sidste uge af den foregående sæson, i sæsonafslutningen, hvor der er en periode på 7 dage, hvor kandidaterne godkendes. Når denne perioden er færdig, i sidste uge af sæsonen, præsenteres kandidaterne og det vil være mulig at afgive en stemme på en af dem. På den nye sæsons første dag vil kandidaten, som har vundet valget blive ansat i henhold til kriterierne som beskrives senere. I perioden for nomineringer er det ikke tillad for en kandidat at starte diskussioner om valget i forummet til det land, hvor kandidaten stiller til valg. Når afstemningerne starter vil moderatorerne oprette tråde på forummet til at diskutere kandidaterne og valget. Kandidaterne vil da også få mulighed til at præsentere sig selv og deres syn i forummet. Fornærmelser eller falske anklager fra en kandidat til en anden, kan medføre at administratoren (GES) i dette landet fjerner denne kandidaten fra valget. Derfor foreslår vi at man diskuterer med moderatorerne og præsenterer kandidaturet uden at forulempe de andre kandidater. GES og MOD i hvert land vil sørge for at fair play-værdierne respekteres, og alle som bryder med disse værdier må tage konsekvenserne af dette. I øvrig er det helt forbudt at bruge PRO-mail til at fremme sit eget kandidatur eller at spamme andre brugere med henvendelser. Straffen for dette er at kandidaturet fjernes fra valget, hvis vi har bevis for denne spam.
28.01.1-Kandidatur: I det næste afsnit vil vi forklare denne del mere detaljeret, beskrive dens begrænsninger og information at huske på og forsøge at løse alle uklarheder der kan opstå.
· Alle kandidater SKAL bestå af en manager og en assistent. Kun manageren kan udfylde ID og lave en valgtale. Assistenten skal acceptere kandidaturet før det bliver officielt. Manageren kan bestemme, hvor meget assistenten skal være med til at bestemme. Hvis manageren bestemmer, at assistenten kan hjælpe til indenfor alle dele af jobbet, betyder dette at assistenten kan gøre næsten alt bortset fra de tingene som kun er tiltænkt manageren.
· Alle brugere har mulighed for at opstille som kandidat til landsholdet, enten som landstræner eller som assistant uden at hans hold har samme nationalitet som det landshold han ønsker at repræsentere.
· Alle brugere som ønsker at blive landstræner eller assistent skal huske, at de kun kan stille med et kandidatur, uanset hvilket land. Før selve valget starter er det mulig at trække kandidaturet, og både træneren og assistenten kan deltage i hvilket som helst andet landstrænervalg. Landstræneren kan i dette tilfælde også vælge en anden assistent end den oprindelige.
· Kun landstræneren kan slette et kandidatur før afstemningen starter, ikke assistenten, du kan ikke stille op til det samme landstrænerjob eller et andet. Det samme gælder når afstemningen er startet: kun landstræneren kan trække sit kandidatur tilbage, men i dette tilfælde vil der ikke være andre muligheder at opstille et andet sted, fordi der ikke kan komme flere kandidater til, når afstemningen er påbegyndt.
|
28.08.2-Afstemning: I det næste afsnit vil vi forklare denne del mere detaljeret, beskrive dens begrænsninger og information at huske på og forsøge at løse alle uklarheder der kan opstå.
· Du kan kun stemme på kandidater i dit eget land (1 stemme for hvert af de tre landshold). Du kan ikke stemme på kandidater til landshold i andre lande.
· For at kunne stemme skal du gå til dit lands informationsside. Der vil du se link til dit lands 3 landshold. Når du klikker på et af disse link vil du se et nyt link hvor du kan se kandidaterne. Her kan du enten melde dig selv som kandidat eller du kan se en oversigt over de andre kandidater. Hvis du vælger at se oversigten, vil du se information om kandidaterne og deres udvalgte assistent, og du vil også finde kandidatens tale. For at se talen skal du klikke på linket til talen. Når du har bestemt dig kan du stemme på den kandidat du har valgt ved at klikke på knappen "Stem". HUSK: Du kun kan stemme i uge 16!
|
28.08.3-Vinder: I det næste afsnit vil vi forklare denne del mere detaljeret, beskrive dens begrænsninger og information at huske på og forsøge at løse alle uklarheder der kan opstå.
· På den første dag i den nye sæson, lige efter valgperioden, vil vinder kandidaten blive officielt udnævnt og i en uge vil listen af kandidater være tilgængelig, så man kan se antallet af stemmer de har opnået. Derefter vi landstræneren og assistenten tage kontrollen med landsholdet. Spillerne der tidligere har været indkaldt vil blive fjernet, så man sikre at det nye træner team kan begynde på en frisk uden forhindringer.
· Alle landstrænere har mulighed for at indkalde 2 spillere pr. uge (selv når de ikke er blevet tilbudt nogen). I den første uge kan han indkalde 16 spillere så han kan danne sin første landsholdstrup uden begrænsninger på 2 spillere pr. uge.
· Vinderen af valget er den kandidat som får flest stemmer. I tilfælde uafgjort gælder nogen specielle regler. Disse er:
1. Hvis kandidaten har samme nationalitet som landet han er kandidat i, vil han blive valgt.
2. Kandidaten som har spillet ProFurgol.com længst vil vinde.
3. Lodtrækning vil afgøre hvem af kandidaterne som vinder valget.
|
|
|
28.02.-Landshold - Krav: I det næste afsnit vil vi forklare denne del mere detaljeret, beskrive dens begrænsninger og information at huske på og forsøge at løse alle uklarheder der kan opstå.
28.02.1-ABS: Kun spillere der ikke er ungdomsspillere kan indkaldes uden aldersgrænse.
28.02.2-U21: Kun spillere der ikke er over 21 år kan indkaldes.
28.02.3-U18: Kun ungdomsspillere op til og med 18 år kan indkaldes.
|
|
28.03.-Tilbudte spillere: I det næste afsnit vil vi forklare denne del mere detaljeret, beskrive dens begrænsninger og information at huske på og forsøge at løse alle uklarheder der kan opstå.
28.03.1-Regler: Udover at opfylde kravene for landsholdet, skal der tages hensyn til flere begrænsninger, når det gælder at tilbyde spillere, fordele og ulemper ved at have landsholdsspillere, og anden relevant information.
· Du kan kun sende spillerdata på én spiller pr. uge og pr. landshold. Hvis du vil sende data på en ny spiller må du vente en uge for at kunne gøre dette. Dette gælder ikke hvis landsholdet har for få tilgængelige spillere og/eller hvis det er den første ugen landstræneren er ansat.
· Der kan kun være 5 spillere fra same klub på hvert landshold.
· Du kan kun tilbyde din egen klubs spillere til landsholdet. Kun ejeren har mulighed for at sende dataene på en spiller for at få han evalueret af landsholdstræneren.
|
|
|
28.04.-Landsholdstræner - Assistent: Efter at have vundet valget vil landstræneren og hans assistent være ansvarlige for deres landshold i 2 sæsoner. Efter denne periode kan de blive genvalgt, men de kan også blive fyret af administrationen pga. misbrug af sin stilling!
28.04.1-Regler: I det næste afsnit vil vi forklare denne del mere detaljeret, beskrive dens begrænsninger og information at huske på og forsøge at løse alle uklarheder der kan opstå.
· Der kan kun være 5 spillere fra same klub på hvert landshold.
· Alle landstrænere har mulighed for at indkalde 2 spillere pr. uge (selv når de ikke er blevet tilbudt nogen). I den første uge kan han indkalde 16 spillere så han kan danne sin første landsholdstrup uden begrænsninger på 2 spillere pr. uge.
· En spiller skal være i landsholdstruppen i mindst 7 dage før landstræneren kan fjerne ham. Hvis han vælger at gøre dette, vil spilleren blive på en liste over spillere som er eller har været i truppen, for at kunne følge hans udviklingen og kunne udtage ham igen på et senere tidspunkt.
|
28.04.2-Indstillinger: I det næste afsnit vil vi forklare denne del mere detaljeret, beskrive dens begrænsninger og information at huske på og forsøge at løse alle uklarheder der kan opstå.
· De kan se færdighederne på alle spillere som er udtaget eller tilbudt af spillernes ejere. Dette værktøj er givet til trænerteamet under forudsætning af, at det benyttes fornuftigt og er under kontrol af administrationen. Værktøjet må aldrig benyttes for at spionere mod andre hold, det er let at opdage et sådan misbrug, da det kun er ejerne selv som kan tilbyde deres spillerne. Hvis en spiller udtages direkte, vil ejeren få besked om dette. Vi stoler på fællesskabets hjælp til at sørge for at alt går rigtig for sig og for at sikre, at vi kan reagere så hurtigt som muligt, hvis der er nogen der misbruger værktøjet.
· De vil hverken være I stand til at se antallet af træningspas eller hvad de indkaldte spillere trænes i. Men de sendte evner er ikke statiske og de vil kunne se hvis der sker ændringer i dem, det bliver dog ikke oplyst som det sker i klubben. Det er et løbende arbejde for landstræneren og deres assistent at følge med i spillernes udvikling.
· Alle landshold har funktioner som VIP-hold (pressemeddelelser, gæstebog, logo osv.). Landstræneren og hans assistent kan derfor bruge de fleste VIP-værktøjer til deres landshold. VIP-funktionerne vil ikke være tilgængelige for deres egne klubber.
· Landstræneren har 3 lister, der indeholder nominerede spillere og 1 der indeholder officielt indkaldte spillere. Du vil have adgang til disse spilleres evner men ikke til antallet af trænere og deres bedste kamp. (denne mulighed er kun tilgængelig for VIP-brugere).
De 3 lister er, en med spillere der er tilbudt af managere, en med spillere der ikke er gode nok endnu og den sidste er en med alle spillere som tidligere har været indkaldt.
· Det er muligt at vælge en minimumsværdi på spillerne som tilbydes, afhængigt af positionen på banen. At sætte denne minimumsværdi til 999 point vil betyde at ingen spillere længere kan tilbydes, uafhængig af deres position på banen.
· Landstræneren har mulighed for at vælge det officielle stadion til sit landshold. AT ændre stadionet vil ikke påvirke en kommende kamp, men fra den næste kampen som fastsættes. Ændringen skal gøres før fastsættelsen/accepteringen af en træningskamp.
|
|
|
28.05.-Spillere: Udover at opfylde kravene for landsholdet, skal der tages hensyn til flere begrænsninger, når det gælder at tilbyde spillere, fordele og ulemper ved at have landsholdsspillere, og anden relevant information.
28.05.1-Kampe: Kun spillere som spillede i sidste landskamp har krav på økonomisk kompensation som deres klubber vil modtage efter hver kamp. Desuden vil spillerne opnå erfaring fra kampene baseret på type kamp og hvilket landshold. Da alt i verden har både fordele og ulemper, vil ikke formen påvirkes lige så meget af en landskamp som en klubkamp (den påvirkes positivt og negativt afhængig af hvordan spilleren bruges i kampe og træningen). Det anbefales, at studere delen om form i Spiller-kapitlet, husk at alle spillere gå mod middelform), men landskampe vil ikke indvirke på skadeberegningen pga. træthed.
28.05.2-Skader: Som i alle andre kampe kan de udvalgte spillere pådrage sig alvorlige eller lettere skader. Hvis dette sker i en landskamp vil ejerens klub få en økonomisk kompensation på 100% af lønnen i skadesperioden. Det betyder, at hvis spilleren tjener 7.000€ om uge og han er skadet i 14 dage, vil klubben få en kompensation på 14.000€. Kompensationen betales lige efter kampen hvor han bliver skadet og det er klubbens eget ansvar at få spilleren frisk igen efter at kompensationen er udbetalt.
28.03.3-Indkald/Fravælg: Spillerne vil ikke opleve positive eller negative ændringer, når de bliver indkald eller fjernet fra truppen. Det vil vises på deres informationsside at de er indkald til det relevante landshold, ved at have et link til det og et flag. Derudover vil der være en note om hans rekorder på landsholdet og om det er første gang han er indkaldt.
28.05.4-Ændring af nationalitet: Et hold kan nationalisere deres spillere, hvis de opfylder nogle minimums krav, såsom minimums tid i klubben. Betal et engangsbeløb for nationaliseringen, som er afhængig af deres løn. Det kræver dog primært at spilleren aldrig har været indkaldt til truppen på et af deres oprindelige lands landshold. En spiller der har været indkald til et af landsholdene i hans land kan aldrig blive nationaliseret til et andet land. Han behøver ikke at have spillet kamp, blot at han har været indkald betyder han ikke kan skifte nationalitet.
|
|
|